Review de Neva [Artículo]

El estudio barcelonés Nomada Studio nos sorprendió a todos en el año 2018 con GRIS, su ópera prima. Con una jugabilidad accesible para todos los jugadores, una emotiva historia y un apartado audiovisual alucinante este juego se ha convertido por méritos propios en todo un éxito tanto en crítica como en ventas. Ahora el estudio vuelve con Neva, otra increíble aventura que mantiene el listón bien alto.

A los videojuegos, al igual que pasa con todo, también les afecta el paso del tiempo. Hay juegos que mantienen muy bien el tipo y otros se resienten un poco más. Podemos tener en cuenta varios factores, como la jugabilidad, los gráficos o el sonido. Si nos centramos en el apartado gráfico, encontramos estilos como el pixel art que aguantan perfectamente, incluso se siguen viendo espectaculares. Otros estilos como el prerrenderizado se sienten más envejecidos (aunque siguen teniendo mucho encanto). Otro estilo que encontramos es el de dibujo animado, el cual fue usado para crear Broken Sword en 1996. La verdad es que este juego aguanta muy bien gracias a su gran acabado artístico, pero tiene un gran enemigo en la actualidad, su baja resolución. Aquí es cuando entra en juego Broken Sword: Reforged, un remake con todo redibujado y adaptado a 4K entre otros añadidos para adaptarlo a los tiempos actuales.

En esta retro review dominical, rendimos en cierta manera a los Juegos Olímpicos de Verano de Paris 2024 que hoy mismo finalizan, con una seguro que fastuosa ceremonia de clausura. Han habido muchos, muchísimos juegos olímpicos, como los míticos Track & Field, y ya sea Juegos Olímpicos de Verano o de Invierno, aunque los primeros gozan de muchísima más popularidad, al haber un repertorio más grande de competiciones y de países participantes.

Review de Abathor [Noticia]

Si nos conocéis desde hace tiempo, es posible que sepáis que nos movemos bastante por redes sociales, especialmente por Twitter. Una de las características que me encantan de esa red en especial es que muchos desarrolladores indie muestran allí el progreso de sus juegos para que la gente vea y comente. Este es el caso de Abathor, nuestro protagonista de hoy, el cual conocí hace ya bastante tiempo por esta red social y he visto como ha ido tomando forma y creciendo hasta llegar a su lanzamiento y por fin le hemos podido hincar el diente. Me alegra mucho ver que proyectos en los que los creadores han puesto mucha ilusión acaban llegando a ser una realidad.

Hacemos un parón de la saga de videojuegos españoles para cruzarnos el mundo entero hasta Japón, para un juego exclusivo de Mega Drive (o Genesis), desarrollado por Renovation Game, una filial de Telenet Japan, famosos por desarrollar Exile y que se fusionaría en pocos años en Riot.