El estudio Crystal Dynamics nos sorprendió a finales de los 90 con Soul Reaver, un título que aunque era la continuación del juego Blood Omen rompía completamente con la jugabilidad establecida por esta primera entrega. Mientras que en Blood Omen el protagonista es Kain y es un juego en 2D de vista aérea, en Soul Reaver el protagonista es Raziel y se trata de una aventura en 3D.

Metal Slug es una saga muy querida por los jugadores que la vimos nacer en los años 90 de la mano de Nazca. Sus primeras entregas son muy recordadas por su excelente jugabilidad y su endiablada dificultad, pero ha ido perdiendo fuerza en entregas posteriores. En los últimos años, SNK ha lanzado diferentes entregas de esta saga que se alejan de sus orígenes arcade, como un Tower Defense o un juego de cartas, pero todos han estado lejos de cosechar un gran éxito. Ahora esta saga vuelve a la carga con Metal Slug Tactics, un juego de combates tácticos por turnos que aporta ideas muy interesantes.

Review de Loco Motive [Artículo]

Entre nuestras reseñas de juegos clásicos, un género que aparece bastante a menudo es el de aventura gráfica point and click, ya que es uno de nuestros favoritos. Por eso, cuando tengo la oportunidad de reseñar una nueva aventura gráfica me hace especial ilusión, y más aún cuando es una de gran calidad como la protagonista de hoy: Loco Motive.

The Plucky Squire sorprendió a jugadores de todo el mundo cuando se anunció el 2022, y desde entonces fue ganando adeptos a medida que se acercaba su lanzamiento. No es para menos, ya que su fantástico apartado audiovisual y la original idea de un personaje que podía salir de su propio cuento para explorar un mundo en 3D lo hace tremendamente llamativo. Ahora que ya lo tenemos entre nosotros he podido comprobar que no solo prometía en vídeos, sino que además es estupendo juego que me ha hecho pasar un gran rato.

En la retro review (hoy no es dominical, lo sé) de hoy os vamos a hablar de Alien Carnage, conocido en algunos lugares como Halloween Harry. El juego fue desarrollado por Interactive Binary Illusions SubZero Software, aunque realmente (entre los que me incluyo) siempre se ha relacionado con Apogee Software, quienes los distribuyeron, autores del mítico Duke Nukem y empresa matriz de 3D Realms, que haría el remake del juego en 3D, iniciando una saga.