Metal Slug es una saga muy querida por los jugadores que la vimos nacer en los años 90 de la mano de Nazca. Sus primeras entregas son muy recordadas por su excelente jugabilidad y su endiablada dificultad, pero ha ido perdiendo fuerza en entregas posteriores. En los últimos años, SNK ha lanzado diferentes entregas de esta saga que se alejan de sus orígenes arcade, como un Tower Defense o un juego de cartas, pero todos han estado lejos de cosechar un gran éxito. Ahora esta saga vuelve a la carga con Metal Slug Tactics, un juego de combates tácticos por turnos que aporta ideas muy interesantes.

Review de Loco Motive [Artículo]

Entre nuestras reseñas de juegos clásicos, un género que aparece bastante a menudo es el de aventura gráfica point and click, ya que es uno de nuestros favoritos. Por eso, cuando tengo la oportunidad de reseñar una nueva aventura gráfica me hace especial ilusión, y más aún cuando es una de gran calidad como la protagonista de hoy: Loco Motive.

The Plucky Squire sorprendió a jugadores de todo el mundo cuando se anunció el 2022, y desde entonces fue ganando adeptos a medida que se acercaba su lanzamiento. No es para menos, ya que su fantástico apartado audiovisual y la original idea de un personaje que podía salir de su propio cuento para explorar un mundo en 3D lo hace tremendamente llamativo. Ahora que ya lo tenemos entre nosotros he podido comprobar que no solo prometía en vídeos, sino que además es estupendo juego que me ha hecho pasar un gran rato.

Review de Neva [Artículo]

El estudio barcelonés Nomada Studio nos sorprendió a todos en el año 2018 con GRIS, su ópera prima. Con una jugabilidad accesible para todos los jugadores, una emotiva historia y un apartado audiovisual alucinante este juego se ha convertido por méritos propios en todo un éxito tanto en crítica como en ventas. Ahora el estudio vuelve con Neva, otra increíble aventura que mantiene el listón bien alto.

A los videojuegos, al igual que pasa con todo, también les afecta el paso del tiempo. Hay juegos que mantienen muy bien el tipo y otros se resienten un poco más. Podemos tener en cuenta varios factores, como la jugabilidad, los gráficos o el sonido. Si nos centramos en el apartado gráfico, encontramos estilos como el pixel art que aguantan perfectamente, incluso se siguen viendo espectaculares. Otros estilos como el prerrenderizado se sienten más envejecidos (aunque siguen teniendo mucho encanto). Otro estilo que encontramos es el de dibujo animado, el cual fue usado para crear Broken Sword en 1996. La verdad es que este juego aguanta muy bien gracias a su gran acabado artístico, pero tiene un gran enemigo en la actualidad, su baja resolución. Aquí es cuando entra en juego Broken Sword: Reforged, un remake con todo redibujado y adaptado a 4K entre otros añadidos para adaptarlo a los tiempos actuales.