Una fabulosa combinación entre las dos y las tres dimensiones
The Plucky Squire sorprendió a jugadores de todo el mundo cuando se anunció el 2022, y desde entonces fue ganando adeptos a medida que se acercaba su lanzamiento. No es para menos, ya que su fantástico apartado audiovisual y la original idea de un personaje que podía salir de su propio cuento para explorar un mundo en 3D lo hace tremendamente llamativo. Ahora que ya lo tenemos entre nosotros he podido comprobar que no solo prometía en vídeos, sino que además es estupendo juego que me ha hecho pasar un gran rato.
All Possible Futures es el estudio que ha creado este precioso título. Este estudio fundado por Jonathan Biddle y James Turner, dos veteranos del desarrollo de videojuegos, se ha estrenado pisando fuerte, así que habrá que estar atentos a sus futuros proyectos. Por otra parte, el juego ha sido pubicado por Devolver Digital. Ya cerca de su lanzamiento se anunció que el juego se iba a localizar a numerosos idiomas, y en nuestro idioma pasó a llamarse El Escudero Valiente. El trabajo de localización es de diez, con todos los nombres muy bien adaptados y con una actuación de voz de calidad.
Érase una vez...
Un escudero valiente llamado Jota. Así empieza esta historia llena de aventuras. Jota es el protagonista de una famosa serie de cuentos ambientados en una tierra llamada Moyo. Él, junto a su mentor Barbaluna y sus amigos la maga Violeta y el troll Crash se enfrentan continuamente al malvado brujo Gruñonzón. En todas las historias Jota vence sin problemas al brujo, pero ahora Gruñonzón ha encontrado una poderosa magia con la que puede expulsar personajes y objetos fuera del cuento, y así lo hace con Jota en cuanto tiene oportunidad. Desde este momento Jota puede salir y entrar del cuento y de otros dibujos por una serie de portales y deberá ingeniárselas junto a sus compañeros para pararle los pies al brujo.
Como en todos los cuentos, El Escudero Valiente también tiene sus moralejas. Por una parte, nos muestra el espíritu de superación que tienen los personajes para afrontar los retos que se les presentan. Pero lo que más me ha gustado es como transmite el mensaje de cómo las buenas historias pueden inspirar a las futuras generaciones para perseguir sus sueños. En este caso el cuento inspira a un joven de 10 años que está empezando a crear sus propias historias, pero si Gruñonzón consigue cambiar la historia del cuento, este niño puede perder esa inspiración.
Alternando dimensiones
Una de las cosas que más llama la atención de este título es su fantástica puesta en escena. Desde que empieza el juego vemos la habitación en un entorno 3D muy bien recreado y como se centra en el cuento protagonista. Lo mejor viene cuando ese cuento "cobra vida" y vemos como sus ilustraciones se mueven con una gran suavidad. A nivel de jugabilidad, nos encontramos ante un juego lineal distribuido en nueve capítulos, y como he comentado antes, tenemos jugabilidad 2D dentro del libro y 3D fuera de este. El caso es que por separado las mecánicas de ambos modos son bastante convencionales, pero es la combinación de las dos la que hacen de este juego un título bastante especial.
En el libro es básicamente dónde avanza la historia e interactuamos con los personajes. También hay muchas escenas con ilustraciones geniales que nos narran los avances de la historia. Dentro del libro controlamos a Jota visto desde arriba (y en ocasiones en vista lateral), lo que recuerda a otros juegos tipo Zelda, en los que podemos atacar con nuestra espada, esquivar y coger objetos. Los puzzles sencillos no faltan en ningún momento, y para avanzar deberemos resolverlos. Uno muy original es que tenemos que intercambiar palabras de las frases del cuento para alterar el mundo. Por ejemplo, cambiar un "Enorme" bicho por un "pequeño" bicho para hacerlo pequeño y poder pasar. Además, también hay diferentes minijuegos basados en otros juegos, como una pelea a lo Punch Out o un enfrentamiento a lo Puzzle Bobble. Por otra parte, también podemos adquirir algunas mejoras para la espada que nos darán ventaja ante los enemigos.
Usando portales que hay en el libro salimos al mundo exterior y podemos explorar algunas partes de la habitación. Cuando salimos a explorar es para conseguir algún objeto necesario para continuar la aventura. La jugabilidad en este caso es la de un plataformas en 3D convencional, aunque lo va salpicando con partes en 2D al entrar en dibujos que encontramos por la habitación. En cada capítulo añade algún factor para darle variedad, como en uno de ellos que podemos usar un cohete a modo de jetpack. Una vez conseguimos el objeto necesario, tenemos que regresar al libro para continuar la aventura.
Estos objetos son los que permiten interactuar con el libro desde el mundo exterior, una idea que me ha encantado. Por ejemplo, podemos cambiar de página para coger un objeto que necesitemos en otra página. No quiero destripar estos objetos ya que es muy divertido descubrirlos y ver sus usos en el juego.
Jugando tranquilamente se puede completar la historia en unas siete-ocho horas. En general es un juego bastante variado y a mí no se me ha hecho repetitivo, aunque en ocasiones repite algunos minijuegos siempre es con alguna variación para que no sea exactamente lo mismo. Además, el juego tiene logros y coleccionables para aumentar la rejugabilidad. Si nos dejamos alguna de las ilustraciones o de los pájaros que hay por los capítulos, podemos rejugarlos para buscarlos de nuevo.
Para todos los públicos
A diferencia de otros títulos con gráficos bonitos y agradables pero que luego nos dan duro con una dificultad endiablada, El Escudero Valiente no engaña y ofrece una experiencia apta para todos los públicos, aunque puede tirar para atrás a los jugadores que busquen juegos que supongan un reto. Al iniciar la partida nos permite elegir entre el Modo Aventura y el Modo Historia. El primero es el que ofrece más desafíos, pero aún así es un juego bastante fácil y guiado, quizás demasiado en ocasiones. Incluso para los puzzles siempre podemos acudir a Barbaluni, un Barbaluna en miniatura que nos dará pistas si nos quedamos encallados.
Por otra parte, como he comentado antes, el mensaje que transmite me ha parecido de lo más interesante, y creo que lo hace perfecto para que los pequeños de la casa disfruten de él y vean que obras como este propio juego les pueden inspirar a perseguir sus metas. Y por si esto fuera poco, toda la tierra de Moyo desprende un encantado tremendo, con personajes muy carismáticos que nos dibujarán más de una sonrisa. Por ejemplo, el mago Barbaluna tiene muy buen rollo, o el troll Crash y su tribu son "metaleros".
Una grata experiencia
El Escudero Valiente es justo lo que esperaba de él, un juego precioso, tranquilo y agradable que combina con gran maestría las dos y las tres dimensiones. Además, me ha sorprendido con una historia divertida, original y con un mensaje muy potente. Totalmente recomendado.
Review key proporcionada por Devolver Digital / Cosmocover