A los videojuegos, al igual que pasa con todo, también les afecta el paso del tiempo. Hay juegos que mantienen muy bien el tipo y otros se resienten un poco más. Podemos tener en cuenta varios factores, como la jugabilidad, los gráficos o el sonido. Si nos centramos en el apartado gráfico, encontramos estilos como el pixel art que aguantan perfectamente, incluso se siguen viendo espectaculares. Otros estilos como el prerrenderizado se sienten más envejecidos (aunque siguen teniendo mucho encanto). Otro estilo que encontramos es el de dibujo animado, el cual fue usado para crear Broken Sword en 1996. La verdad es que este juego aguanta muy bien gracias a su gran acabado artístico, pero tiene un gran enemigo en la actualidad, su baja resolución. Aquí es cuando entra en juego Broken Sword: Reforged, un remake con todo redibujado y adaptado a 4K entre otros añadidos para adaptarlo a los tiempos actuales.

El juego que os presento hoy nos narra un cuento de hadas, pero no uno cualquiera, sino uno bastante retorcido y siniestro. Some Other Place es la cuarta entrega de la saga de aventura y puzzles Creepy Tale, creada por el estudio Creepy Brothers, cuyo nombre es una referencia a los hermanos Grimm, ya que sus juegos se inspiran en los cuentos de este par de escritores alemanes.

El protagonista de nuestro artículo de hoy es Goliath Depot, un juego inspirado en los arcades plataformeros de los años 80 en los que teníamos que ir superando diferentes pantallas estáticas, sin ningún tipo de scroll, conocidos como juegos single-screen o de pantalla única. Nos encontramos ante un juego muy divertido y con bastantes extras para darle rejugabilidad.

Review de Genopanic [Artículo]

El juego del que os voy a hablar hoy lo conocí el año pasado, el cual me cautivó a primera vista por su ambientación espacial y su bonito pixelart. Probé la demo disponible en Steam y poco después una beta cerrada y me gustó mucho su planteamiento. Ahora he jugado a su versión final y me he encontrado con un juego que me ha divertido y fascinado con su peculiar mundo.

A lo largo de los años los juegos se han ido haciendo más y más complejos, ya sea añadiendo mecánicas nuevas, más botones para interactuar o elaboradas historias. Esto por una parte es positivo, pero por otra se ha ido perdiendo esa inmediatez que tenían los juegos de antaño. No obstante, aún podemos encontrar juegos actuales que ofrecen este tipo de experiencia arcade. Un gran ejemplo de ello es Slam and Roll, un estupendo y divertido juego inspirado en los arcade de los 90 del tipo "Stage Clear" pero añadiendo mecánicas actuales.