En la retro review de hoy os traemos una aventura que consiguió hacerse un hueco entre los amantes del género, tan popular a principios de los 90. Esta aventura no es otra que Maupiti Island, desarrollada por la compañía francesa Lankhor, que si bien no tuvo una trayectoria brillante y no haya pasado a los anales de la historia de los videojuegos, si fue bastante longeva para lo que ha sido habitual en la industria de los videojuegos, puesto que se fundó en el año 1987 tras la fusión de dos pequeñas compañías que dieron el nombre a la nueva empresa. Kyil Khor Creation y Béatrice & Jean-Luc Langlois, para acabar desapareciendo por problemas financieros en 2001. La compañía se especializó al principio en aventuras gráficas, bastante potentes técnicamente pero algo complicadas, mientras que en la etapa final de la compañía se dedicaron a desarrollar videojuegos deportivos.

El reciente anuncio de una serie de televisión de Castlevania producida por Netflix me hizo recordar que no tenemos ningún artículo dedicado a esta fantástica y longeva saga. Por ello, el protagonista de hoy es el primer título de Castlevania, lanzado para NES en 1986, aunque en Europa no pudimos disfrutarlo hasta 1988.

Han pasado ya varios años desde que hicimos la retro review de las tres entregas de Super Mario Bros. para NES y de Super Mario World para SNES, así que ya va siendo hora de escribir sobre otro título de esta incombustible saga. Como siempre hay excepciones que confirman la regla, en este caso la secuela de Super Mario World es la excepción de que segundas partes nunca fueron buenas. Es más, Yoshi's Island no solo es un buen juego, sino que es uno de los mejores plataformas de SNES y seguramente de todos los tiempos.

La compañía francesa Titus, fundada por los hermanos Caen, se especializó en los plataformas a principios de los 90 y tras la buena acogida del juego basado en The Blues Brothers, el dúo cómico-musical formado por John Belushi Dan Aykroyd, decidieron lanzar un videojuego al que titularon Titus The Fox: To Marrakech and Back, protagonizado por el zorro que aparecía en el mismo logo de la compañía.

Hoy vamos a recordar un título de lucha creado por Capcom, el cual llama la atención ya que en vez de basarse en combates 1 vs 1 como Street Fighter o Fatal Fury, se basa en la lucha libre, pero sin dejar de lado todos esos ataques especiales tan característicos de los arcade de esta compañía.