A principios de los 80, aún resonaban con fuerza los colosales éxitos de Space Invaders de Taito, de Galaxian de Namco o de Asteroids de Atari. Y precisamente un juego de esta última desarrolladora vamos a hablar: Centipede. La compañía americana no quería quedarse de brazos cruzados y dormirse en los laureles (recordad que habían sido autores también de Pong), así que movieron ficha y lanzaron Centipede en el año 1981, convirtiéndose instantáneamente en todo un clásico de las máquinas arcade.

Volvemos a la era de SNES para hablar de Super Tennis, uno de los juegos de Tenis más emblemáticos para esta plataforma, ya que pese a ser uno de los primeros títulos de la consola el juego desborda calidad por los cuatro costados.

La Retro Review de hoy trata sobre uno de los juegos que pudimos probar el equipo de NoSoloBits en la pasada Retrobarcelona 2015. El juego no es otro que Commando, un arcade de scroll vertical repleto de acción donde los reflejos y la habilidad con el joystick resultarán fundamentales si queremos avanzar a buen ritmo por las diferentes fases del juego. Apareció en 1985 desarrollado por Capcom, y obtuvo un notable éxito en las salas recreativas, hecho que provocó que aparecieran multitud de ports para las plataformas del momento, algunos bastante vistosos como el de Amiga, otros aceptables como el de CPC y algunos un poco justitos como el de ZX Spectrum.

Hoy volvemos al género de plataformas, que tantos frutos dio en las décadas de los 80 y 90. El título de hoy es Wonder Boy, un clásico arcade en el que el protagonista es un cavernícola que lo mismo lanza hachas de piedra que monta sobre un monopatín con una asombrosa pericia.

Más allá del glamour de la alta cocina y de las tan cacareadas estrellas Michelin, en nuestros dias se cierne un nuevo fenómeno que ya lleva unos cuantos años pegando fuerte: las hamburguesas gourmet. Estas hamburguesas hacen las delicias de cualquier comensal, pero siendo sinceros, esta deliciosa comida cárnica tiene muchísima tradición, sobretodo en Estados Unidos de América. Sin embargo, el juego sobre el que vamos a hablar hoy, Burgertime, fue realizado por una compañía japonesa, Data East, compañía con fuerte presencia en Estados Unidos, aunque en este territorio la encargada de distribuirlo en su versión arcade fue Midway, una de las compañías más importantes en el mundo arcade del momento.