Retro Review de Snake Rattle 'n' Roll [Recordando]
En el mundo de los videojuegos, las tres dimensiones se intentaron representar desde épocas bien tempranas, incluso cuando aún no había tecnología suficiente para ello. Una de las técnicas para simular las 3D es la proyección isométrica, una representación de los objetos en 2D en la que los tres ejes ortogonales principales forman ángulos de 120 grados y estos tres ejes se miden la misma escala. Esta proyección da una sensación de profundidad muy característica, que han utilizado multitud de juegos a lo largo de los años. Uno de estos juegos es Snake Rattle 'n' Roll, un curioso juego de plataformas protagonizado por dos simpáticas serpientes.