En el mundo de los videojuegos, las tres dimensiones se intentaron representar desde épocas bien tempranas, incluso cuando aún no había tecnología suficiente para ello. Una de las técnicas para simular las 3D es la proyección isométrica, una representación de los objetos en 2D en la que los tres ejes ortogonales principales forman ángulos de 120 grados y estos tres ejes se miden la misma escala. Esta proyección da una sensación de profundidad muy característica, que han utilizado multitud de juegos a lo largo de los años. Uno de estos juegos es Snake Rattle 'n' Roll, un curioso juego de plataformas protagonizado por dos simpáticas serpientes.

En la historia de los videojuegos siempre hay algunos que, por un motivo u otro, marcan y se quedan en el recuerdo colectivo. Uno de estos juegos fue Dragon's Lair, del que ya hablamos hace casi tres años. Al calor de este gran título aparecieron otros como Guy Spy o del que hablaremos hoy, Space Ace. 

En los años 90, Konami fue una de las grandes desarrolladoras del género beat 'em up, atreviéndose con diferentes tipos de temáticas, muchas de ellas basadas en franquicias famosas, como Teenage Mutant Ninja Turtles, pero también otros títulos de factura propia, como Vendetta, el protagonista de este artículo.

En esta retro review os traemos una de las múltiples adaptaciones cine-videojuegos que se hicieron en los 80, cuando el mundo videojueguil empezaba a abrirse paso entre las masas. Esta adaptación no es otra que la de Platoon, célebre película antibélica dirigida por Oliver Stone y estrenada en el año 1986, un año y algo antes que la aparición del videojuego.

Retro Review de Growl [Recordando]

Hoy vamos a hablar de Growl, un beat 'em up que llama la atención por su temática, que deja de lado argumentos bastante típicos como luchar contra una banda criminal para centrarse en un tema bastante peliagudo, la lucha contra la caza furtiva.