Hace un tiempo os hablábamos de Bargon Attack, una aventura gráfica que pese a estar lejos del Olimpo de las mejores, a mi me resultó bastante entretenida y digna de ser mencionada. La aventura fue desarrollada por Coktel Vision y distribuida por Tomahawk, igual que la que hoy nos ocupa, Fascination. La compañía francesa, sin llegar a toser a las grandes como Sierra LucasArts, acabó haciéndose un hueco y mirando su producción a lo largo de su historia veremos que su aporte fue más que notable como la archiconocida saga Gobliiins, Inca, Lost in Time, Urban Runner Woodruff and the Schnibble of Azimuth.

Hoy volvemos al género de los beat'em up con el juego Metamorphic Force. Sinceramente, es un título bastante normalito del cual no destaca ningún aspecto concreto, pero vamos a hablar de él ya que es uno de los últimos juegos de este género que Konami desarrolló para Arcade, junto a Violent Storm.

En el año 1987 la compañía Distinctive Software, muy prolífica a finales de los 80, lanzó al mercado Test Duel, una suerte de "simulador" de conducción de la época que fue ampliamente mejorado en su segunda entrega, The Duel: Test Drive II, del que os hablaremos hoy. La compañía, al carecer de infraestructura para la distribución, se apoyó en otras compañías como Accolade, que distribuyó Test Duel, entre otros, o otras como Mindscape. Los trabajos de la compañía eran bastante notables, sobretodo en juegos deportivos, por lo que llamó la atención de Electronic Arts, que la adquirió en 1993 convirtiéndola en Electronic Arts Canadá.

Hoy le toca el turno al clásico Super Probotector: Alien Rebels, aunque es más conocido en su versión original: Contra III: The Alien Wars. Este divertido Run and Gun nos permite luchar una encarnizada guerra contra una especie alienígena que quiere controlar La Tierra.

Retro Review de Hugo [Recordando]

Hoy os vamos a hablar de Hugo, una rara avis dentro del mundo del videojuego, desarrollado por la ya extinta ITE Media ApS, compañia radicada en Copenhagen y que hizo de este simpático troll su buque insignia. De hecho, la compañía no lanzó al mercado otro título para las plataformas domésticas que no fueran secuelas de Hugo, siendo el último uno aparecido en 2006 para PC y PlayStation 2.