Hace dos semanas os hablábamos del juego de la secuela de Gremlins, debido a su importancia por ser la primera gran licencia que una compañía española, en ese caso Topo Soft, conseguía de una major de Hollywood. Hoy os traemos un juego de otra secuela cinematográfica que rompió totalmente el dicho que dice: "Segundas partes nunca fueron buenas".

Hoy voy a continuar con mi ciclo de juegos del universo de Mickey desarrollados por Sega. Hoy le toca al turno a World of Illusion, un bonito juego en el que Mickey y Donald tienen que cooperar para superar las pruebas que les esperan. Pese a no llegar a la frescura de su antecesor, Castle of Illusion, este título es un buen plataformas a tener en cuenta.

En la retro review de hoy os hablaremos de la primera licencia hollywoodiense que la industria española del videojuego consiguió durante su época dorada, allá por la segunda mitad de los años 80 y principios de los 90. La licencia elegida fue la de Gremlins, que en el año 90 contaba con su secuela La Nueva Generación (The New Batch), dirigida por el mismo director de la primera parte, Joe Dante y producida por la productora de Steven Spielberg, la archiconocida Amblin Entertainment.

Hoy vamos a seguir con otro juego de la serie Illusion, una serie de juegos basados en el universo de Disney desarrollados por Sega en la década de los 90. Esta vez os voy a hablar del juego que inició la serie: Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, un excelente plataformas en el que Mickey debe rescatar a Minnie de una malvada bruja.

En la retro review de hoy os traemos un divertido juego de puzzle basado en la prolífica franquicia de Los Simpsons, cogiendo a Krusty el payaso como protagonista central del juego. Como muchos ya imaginaréis, el juego es Krusty's Super Fun House, desarrollado por Audiogenic Software y distribuido principalmente por Acclaim (o el sello Flying Edge, división de la compañía especializada en distribuir títulos para las consolas de SEGA).