Hace ya casi siete años (¡cómo pasa el tiempo!) os hablábamos de Life & Death de The Software Toolworks, un simulador médico en el que debíamos diagnosticar enfermedades situadas en la zona del abdomen, culminando nuestra destreza médica con la famosa pantalla de la operación de apendicitis. Pero la compañía no se iba a quedar quieta y nos iba a llevar un paso más allá con la segunda entrega: Life & Death II: The Brain.

El género de plataformas ha sido siempre uno de los más populares en el mundo de los videojuegos, con grandes exponentes como Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, Mega Man y Rayman entre muchísimos otros. Como su propio nombre indica, los plataformas se caracterizan por estar compuestos por plataformas a las que el jugador debe saltar o escalar, superando los obstáculos para llegar a completar el nivel. Pero... ¿Cuál fue el primer juego que empezó a implementar algunas de las mecánicas de este género?

Retro Review de Loom [Recordando]

Hacer reviews de los juegos icónicos es bastante complicado. ¿Qué vamos a decir de Loom que no se haya dicho ya? LucasFilm (posteriormente LucasArts) había empezado a labrarse un nombre en el género de las aventuras con títulos como Zak McKracken and the Alien Mindbenders y, sobretodo, Maniac Mansion, que cosechó un éxito notable.

Treasure es sin lugar a dudas una de las compañías que mejor rendimiento sacó a la fantástica Sega Mega Drive. La compañía empezó pisando fuerte lanzando uno de los juegos más impresionantes que podemos ver en esta consola, Gunstar Heroes.

En esta retro review os vamos a hablar de Freddy Hardest in South Manhattan, la secuela de Freddy Hardest de Dinamic y la decepción que supuso. Me atrevería a decir que en la época dorada de los 8 bits española, uno de los personajes más carismáticos y reconocidos era el de Freddy, gracias en parte a dos cosas: la simpatía que despertaba este socarrón del espacio y por el notable resultado de la primera entrega, que incluso llegó a tener distribución en mercados como el británico.