Retro Review de DOOM [Recordando]

En la corta historia de los videojuegos hay juegos de diferentes calidades: malos, mediocres, aburridos, divertidos, adictivos, excelentes... y por encima de todas estas categorías están aquellos juegos que hacen historia y revolucionan o inventan un género. El juego que nos ocupa hoy no es otro que DOOM, uno de esos juegos que marcaron un antes y un después en el mundo del ocio electrónico.

Retro Review de KGB [Recordando]

Hoy he acabado de ver la extraordinaria serie Chernobyl producida por la HBO sobre el tristemente famoso desastre nuclear. El desastre se produjo en el año 1986 y la Unión Soviética se disolvería oficialmente en el año 1991, por lo tanto, la serie transcurre en los años previos al colapso soviético. Esto me ha hecho recordar una aventura gráfica que jugué cuando era pequeño y, debido a mi corta edad y su complejidad, no llegaba a entender del todo.

El término Kaiju procede de Japón, y se utiliza para referirse a monstruos y criaturas legendarias. Este palabra dio paso al género Kaiju, el cual muestra enormes monstruos atacando ciudades y luchando entre ellos. Este género lo hemos podido ver en todo tipo de formatos como cine, manga, anime o videojuegos. Uno de sus grandes exponentes es Godzilla, quien dentro de poco estrena nueva película: "Godzilla: King of the Monsters". Resulta que el subtítulo de esta película coincide con el nombre de un clásico juego de lucha de SNK, el cual a su vez estuvo claramente influenciado por películas del género Kaiju.

Hace mucho tiempo ya os hablábamos de uno de los éxitos más importantes de la era de oro del soft español. En un país tan futbolero como España, este éxito tenía que venir precisamente de un juego de fútbol, el archiconocido Emilio Butragueño ¡Fútbol!,  con quien Topo Soft se apuntaría un gran tanto, engrosando sus arcas sobremanera.

Cuando hablamos de juegos de lucha, normalmente se nos vienen a la cabeza títulos arcade como Street Fighter o Mortal Kombat en los que la acción es abundante, pero no hay que olvidar que también existen otros títulos más cercanos a la simulación, en los que cuentan otros factores como las estadísticas de los luchadores o sus movimientos. Uno de sus máximos exponentes de principios de los 90 es Panza Kick Boxing, un excelente juego creado por Loriciel.