El término Kaiju procede de Japón, y se utiliza para referirse a monstruos y criaturas legendarias. Este palabra dio paso al género Kaiju, el cual muestra enormes monstruos atacando ciudades y luchando entre ellos. Este género lo hemos podido ver en todo tipo de formatos como cine, manga, anime o videojuegos. Uno de sus grandes exponentes es Godzilla, quien dentro de poco estrena nueva película: "Godzilla: King of the Monsters". Resulta que el subtítulo de esta película coincide con el nombre de un clásico juego de lucha de SNK, el cual a su vez estuvo claramente influenciado por películas del género Kaiju.

Hace mucho tiempo ya os hablábamos de uno de los éxitos más importantes de la era de oro del soft español. En un país tan futbolero como España, este éxito tenía que venir precisamente de un juego de fútbol, el archiconocido Emilio Butragueño ¡Fútbol!,  con quien Topo Soft se apuntaría un gran tanto, engrosando sus arcas sobremanera.

Cuando hablamos de juegos de lucha, normalmente se nos vienen a la cabeza títulos arcade como Street Fighter o Mortal Kombat en los que la acción es abundante, pero no hay que olvidar que también existen otros títulos más cercanos a la simulación, en los que cuentan otros factores como las estadísticas de los luchadores o sus movimientos. Uno de sus máximos exponentes de principios de los 90 es Panza Kick Boxing, un excelente juego creado por Loriciel.

Hace ya casi siete años (¡cómo pasa el tiempo!) os hablábamos de Life & Death de The Software Toolworks, un simulador médico en el que debíamos diagnosticar enfermedades situadas en la zona del abdomen, culminando nuestra destreza médica con la famosa pantalla de la operación de apendicitis. Pero la compañía no se iba a quedar quieta y nos iba a llevar un paso más allá con la segunda entrega: Life & Death II: The Brain.

El género de plataformas ha sido siempre uno de los más populares en el mundo de los videojuegos, con grandes exponentes como Super Mario Bros., Sonic the Hedgehog, Mega Man y Rayman entre muchísimos otros. Como su propio nombre indica, los plataformas se caracterizan por estar compuestos por plataformas a las que el jugador debe saltar o escalar, superando los obstáculos para llegar a completar el nivel. Pero... ¿Cuál fue el primer juego que empezó a implementar algunas de las mecánicas de este género?