En la retro review de hoy vamos a desempolvar uno de los juegos míticos de la época dorada del arcade: Dragon's Lair. El juego fue desarrollado por Cinematronics (junto a Advanced Microcomputer Systems (AMS)), una compañia que, si algo tuvo, fue apostar siempre por la innovación, aunque muchas veces no tuviera el éxito esperado. De hecho, en una época donde la mayoría apostaba por los gráficos raster, ellos apostaron firmemente por los gráficos vectoriales, todo un avance para la época.

Aunque no es muy conocida por nuestras tierras, en Estados Unidos se publica desde el 4 de Octubre de 1931 una tira cómica que tiene como nombre el de su protagonista, Dick Tracy, un inteligente detective que va vestido con una discreta gabardina amarilla, y resuelve todo tipo de casos. Estas tiras fueron creadas por Chester Gould, quien las estuvo publicando hasta 1977, y desde entonces ha sido continuada por diferentes autores. Obviamente, una obra tan longeva ha derivado en muchos otros productos, desde muñecos hasta películas, y obviamente videojuegos. En 1990 vio la luz una película de Dick Tracy dirigida, producida y protagonizada por Warren Beatty, y reunió a actores de peso como Al Pacino, Dustin Hoffman y Madonna. La película gozó de bastante popularidad, así que una serie de juegos fueron publicados para acompañar a la película.

Retro Review de Zorro [Recordando]

Unos cuantos años antes de que las aventuras gráficas point & click arrasaran entre los jugadores a finales de los 80 y sobretodo la primera mitad de los 90, existían otras alternativas para los incipientes aventureros. Por una parte, existían las siempre peliagudas aventuras conversacionales, demasiado frustrantes para un cierto sector debido a su mecanismo de juego, mediante la introducción a mano de los comandos. Sin embargo, existían otro tipo de videojuegos aventureros que encajaban más en el gusto general, como pudieron ser La Abadía del Crimen, The Great Escape o el juego que nos va a ocupar, Zorro. Fue desarrollado por la compañía Datasoft, famosos por lanzar juegos basados en licencias cinematográficas como Los Goonies, La Caza del Octubre Rojo, Bruce Lee La Historia Interminable, y distribuido por la entonces bastante poderosa U.S. Gold.

Hace ya unas semanas que al fin podemos disfrutar del maravilloso The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el cual ha sacudido todos los ránkings colocándose entre los mejores. Con esta saga en boca de todos, es el mejor momento para recordar al genuino The Legend of Zelda.

Hoy os traemos la retro review de No Exit, un juego de lucha que con el paso de los años ha sido olvidado, muy probablemente por su sencillez y por no tener ningún elemento innovador. El juego fue desarrollado por Coktel Vision y distruibuido en Europa por su filial, Tomahawk, más conocidos por otros juegos como el inolvidable Gobliiins, la aventura erótica Fascination o el inclasificable Geisha.