En la retro review dominical de hoy os traemos Teen Agent, una aventura gráfica que, sin haber llegado al olimpo de las mismas, fue bastante peculiar en algunos aspectos. El primero de estos aspectos es el hecho de haber sido desarrollado en Polonia, un país sin prácticamente presencia en el desarrollo de software de entretenimiento. El juego nació en 1995, siendo el segundo juego de la compañía Metropolis Software House, adquirida en 2008 por CD Projekt, nacida en 1994 y que hoy en día es conocidísima por haber lanzado al mercado la saga The Witcher o el más actual Cyberpunk 2077. Si la compañía desarrolladora era poco conocida, la que lo distribuyó aún lo era menos, fue la canadiense Union Logic Software Publishing Inc., quienes, según Mobygames, sólo distribuyeron tres títulos.

Otro año más ha llegado la Navidad, así que es momento de recordar y descubrir un juego para disfrutar en estas fechas. Esta vez he elegido un plataformas bastante desconocido que se publicó para Game Boy Color. Se trata de Santa Claus Junior, y aunque no está a la altura de los grandes plataformas de la consola portátil, es un juego muy entretenido.

A finales de los 80 y principios de los 90, una compañía francesa, Delphine Software, se hizo un hueco en el panorama mundial gracias a grandes títulos como Another World o las aventuras gráficas Future WorldOperation Stealth, todos ellos con un gran nivel. Tras otros gran juego como Fade to Black o la secuela de Another World, Heart of the Alien, tuvieron un momento de silencio hasta que resurgieron con la saga Moto Racer.

En esta ocasión volvemos de nuevo con un arcade ochentero de la todopoderosa Capcom. Muchos son los juegos que ya hemos analizado de esta compañía, pero aún nos quedan muchas joyas clásicas por revisar, como nuestro protagonista de hoy, Bionic Commando. En esta ocasión, Capcom le dio una vuelta de tuerca al género para ofrecer un plataformas diferente a lo que estábamos acostumbrados.

En la retro review de hoy vamos a hablar de Guy Spy and the Crystals of Armageddon, un juego que, sin duda, al empezar a jugarlo nos recordará a Dragon's Lair o Space Ace en cuanto a su estética, aunque cambiaron bastante la jugabilidad, en lugar de tener que apretar una tecla concreto en el momento adecuado, es un juego compuesto por minijuegos.