Si hay una compañía reina de los juegos deportivos en la actualidad esa es, sin duda, Electronic Arts. Son innumerables las sagas que han triunfado de esta compañía, en distintos deportes, siendo la más popular (también porque es el deporte más popular) la de FIFA. Lejos queda ya la disputa de tú a tú que tuvo con Konami y su International Superstar Soccer Pro, o los Pro Evolution.

Hoy volvemos de nuevo a la década de los 70 para hablar de otro de los clásicos de Atari 2600. Esta vez le toca el turno a Basketball, un juego de baloncesto que hoy puede parecer totalmente desfasado, pero en su momento fue una pieza de software digna de admiración por los avances que incluía.

Hace un tiempo os hablábamos de Winter Games de Enyx, exitosos juegos de pruebas olímpicas tan habituales a finales de los 80 y principios de los 90. Quizá los de la poderosa Enyx tenían mucha más repercusión, pero no fueron los únicos, y hoy vamos a recuperar este subgénero deportivo de la mano de Tynesoft, una pequeña compañía que empezó desarrollando juegos educacionales pero que se atrevió después con un poco de todo, aunque es verdad que quizá les faltó un gran éxito. El juego que desarrollaron se tituló Winter Challenge: World Class Competition, aunque también se lanzó bajo el título de Winter Olympiad 88.

Un año más estamos en Navidad, época festiva en la que suele haber regalos, reuniones familiares, comida a raudales y, por supuesto, un nuevo artículo de nuestra web sobre un juego basado en esta tradición. Este año no es un juego realmente navideño, pero sí que se basa en una película en la que la Navidad juega un papel fundamental: Pesadilla antes de Navidad, siendo este juego la precuela de esta maravillosa película creada por Tim Burton y dirigida por Henry Selick.

Voy a dejar momentáneamente las aventuras gráficas (pero volveré!) para cambiar radicalmente de registro y hablar de un juego de acción con estética cyberpunk. Hasta donde yo sé, puedo estar equivocado, no es de los más conocidos, pero recuerdo haberlo jugado en mi vetusto ZX Spectrum en su momento, y no estaba nada mal! El juego no es otro que Hammerfist, desarrollado por Vivid Image, una compañía que fue sobreviviendo y a la que perdimos la pista en 2002, tras lanzar su último juego, Dual Blades, para Game Boy Advance. De la distribución se encargó la todopoderosa Activision.