El juego que nos ocupa hoy es uno de los más míticos arcade de Capcom de la década de los 80. No es otro que el fantástico Ghosts 'n Goblins (Makaimura en Japón), un excelente run and gun con una dificultad realmente endiablada, que hizo que los jugadores de la época gastaran horas y horas en intentar completarlo.

En la retro review dominical de fin de 2018 os vamos a hablar de Miami Chase, el único juego desarrollado por Team 7, antes de pasarse a llamar Team 17, la famosa compañía que creó Worms, tras fusionarse con 17-Bit Software, otra pequeña compañía que solo desarrolló dos juegos, de escaso éxito. De a distribución de Miami Chase se encargó Codemasters.

¡Ya estamos en Navidad un año más! Para conmemorar estas bonitas fechas, hoy vamos a hablar sobre una expansión de Nuke Nukem 3D titulada Nuclear Winter. Esta expansión, más surrealista que el juego original si cabe, enfrenta a Duke contra hordas de alienígenas vestidos con atuendos navideños. Pero Duke no tiene contemplación sea quien sea su enemigo...

En la retro review de hoy volvemos a la edad dorada del soft español de la mano de Made in Spain, la mítica compañía de Carlos Granados, Camilo Cela y Fernando Rada que se destaparon con el genial Sir Fred, del que ya hablamos hace un tiempo. Hoy volvemos al género deportivo con Paris-Dakar, perteneciente a la última hornada de 1988 antes de convertirse en Zigurat y, posteriormente, llegar a una alianza con Gaelco para el mercado de las máquinas recreativas.

Amstrad CPC fue uno de los ordenadores personales de los 80 que permitió a muchos usuarios disfrutar de la informática en casa. Entre sus diferentes usos, uno de los principales era ejecutar videojuegos. Uno de los primeros en ver la luz para esta plataforma fue Oh Mummy, un curioso arcade en el que controlamos a un grupo de arqueólogos cuya misión es encontrar diferentes reliquias del Antiguo Egipto.