Defender of the Crown...... qué recuerdos!! La extinta empresa Cinemaware, conocida principalmente por sus hitos gráficos, se desmarcó en el año 1987 con un juego de estrategia que combinaba partes de acción, como justas de caballeros o asaltos a castillos. Sus deslumbrantes gráficos en algunas plataformas, especialmente Amiga, encandiló a toda la prensa especializada y rápidamente, además de obtener muy buenas notas, se convirtió en un juego de culto, que años más tarde tendría un aceptable remake. El juego fue diseñado por Kellyn Beck, quien años después también diseñaría el conocido Centurion: Defender of Rome.

Retro Review Cabal [Recordando]

En el recordando dominical de hoy os volvemos a traer otro juego que sacudió las economías de los adolescentes de finales de los 80, que alegremente se encaminaban hacia los salones arcade a dejarse hasta el último centavo que hubieran podido reunir. En esta ocasión hablaremos de Cabal.

En el recordando dominical de hoy vamos a tratar uno de los juegos que más polvareda ha levantado en la historia de los videojuegos. Se combinaron varios factores para que saltase a los medios de medio mundo: el juego vería la luz en 1997, una época donde los videojuegos copaban las primeras posiciones de recaudaciones en el sector del entretenimiento, desbancando paulatinamente al cine y a la música, por lo que el público al que iba dirigido no era una minoría; sus gráficos más o menos realistas (muy buenos para la época); y la agresiva campaña que llevó a cabo la desarrolladora para promocionarlo, aunque en algunos países la presión censora cortó de cuajo todo acto promocinal. Óbviamente, estamos hablando de Carmageddon.

En el recordando de hoy vamos a rememorar uno de los beat ‘em ups más famosos de la historia de los videojuegos y que aún hoy tiene un gran número de seguidores que lo rejuegan. El juego que hoy nos ocupa es Golden Axe, el arcade de Sega ideado por Makoto Uchida, responsable de otros éxitos comoAltered Beast Alien Storm.

Retro Review Arkanoid [Recordando]

Esta semana nos remontamos a los años 80, cuando los juegos arcade eran las estrellas de los videojuegos. Un planteamiento y una jugabilidad muy sencillas podían hacer que los jugadores estuviéramos horas intentando superar el récord de un juego. Éste es el caso de Arkanoid, uno de los juegos de romper bloques más emblemáticos.