El usuario de Youtube MasterOfHyrule habrá dedicado innumerables horas en hacer una compilación de muertes diferentes en el clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time, llegando a un total de 104 muertes.
El usuario de Youtube MasterOfHyrule habrá dedicado innumerables horas en hacer una compilación de muertes diferentes en el clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time, llegando a un total de 104 muertes.
Pokémon Rojo fue el juego con el que estrené mi Game Boy Color, y también uno de los juegos a los que más jugué a finales de los 90, consiguiendo finalmente los 150 Pokémon que se podían capturar (dejando de lado a Mew). Si no fuera por internet nunca hubiera creído que este juego se podía completar en 1 hora y 50 minutos sin usar ningún truco ni glitch.
¿Que mejor juego para hacer un speedrun que Sonic the Hedgehog, en el que controlamos al erizo más rápido de los videojuegos? Un speedrun muy impresionante completado en 13 minutos y 3 segundos en el que el jugador TeeNTee314 demuestra su pericia jugando al juego y además se aprovecha de algunos bugs para recortar tiempos en las pantallas.
Los fans de los videojuegos estamos acostumbrados a ver a Mario en los numerosos juegos que protagoniza. Últimamente lo vemos siempre modelado en 3D o en un 2D muy perfeccionado como el de Paper Mario, pero como es de suponer esto no era así en sus inicios.
Puedo afirmar sin riesgo a equivocarme que Goldeneye es el juego al que más horas he jugado en Nintendo 64. Tenía un sistema de recompensas y trucos muy curioso: Para poder usar un truco había que pasarse una pantalla en una dificultad específica y en menos de un tiempo fijado, y había algunos niveles que era todo un reto batirlos en menos de cierto tiempo. Esto hizo que yo pasara horas y horas perfeccionando muchas de las pantallas del juego.