Guía de Atlantis II

China

Solución

Estamos en la Residencia del Depósito Morado, un monasterio en la época de los mandarines. Esta vez somos un funcionario del gobierno llamado Wei Yulan. Lo primero que hacemos es ir hacia la izquierda para hablar con el Maestro Wo y luego entramos en la casa. En la primera habitación, a la izquierda, hablamos con el Maestro Lo. Salimos fuera y vamos hasta la puerta de salida del monasterio para mirar una sombra. Volvemos a hablar con el Maestro Wo y con el Maestro Lo. Y otra vez hablamos con el Maestro Wo, que nos cita en la Cámara de la Tortuga. Entramos en la casa, vamos hasta el fondo y llegamos a la citada cámara entrando por la puerta de la derecha, donde el Maestro Wo nos explicará como hacer el viaje para llegar hasta Tan Yun y nos dará la estatua de una tortuga y un anillo. Ponemos la tortuga en el gran jarrón del centro y con el anillo movemos los colores de los lados para que el rojo quede sobre la cabeza de la tortuga. Nos colocamos en el punto opuesto de donde está el Maestro y seguimos sus instrucciones. Una vez acabadas vamos directos hacia la pared y se abrirá la puerta a la Habitación del Dragón, por la que entramos.

Del baúl cogemos una varita y luego nos colocamos en el centro, al otro lado de la habitación. Usamos la varita para encender la vela roja y luego las otras en dirección a la derecha, con lo que nos encogemos. Ya en el mundo del dragón llegamos a una arcada de madera, giramos a la izquierda y cogemos las seis estatuas de jade, para regresar por donde hemos venido. Otra vez en el centro de las velas y con nuestra estatura normal miramos el suelo y colocamos cada estatua en su sitio: el herrero en el volcán, el cocinero en la olla, la mujer que carga dos vasijas en el río, la campesina con sombrero en los campos, el leñador en el bosque y la bolsa en el centro, entre el leñador y la cargadora de agua. Volvemos a señalar el lago del dragón y nos encogeremos. Hablamos con los cinco personajes y pagamos una moneda a cada uno de ellos para que nos den un disco con un grabado especial que debemos anotar. Regresamos al mundo del dragón y al lugar donde cogimos las estatuillas. Aquí hay un aparato con cinco agujeros y en el que, de izquierda a derecha, debemos colocar los discos de la portadora de agua, del cocinero, del leñador, del herrero y el de la campesina. Tras ver bajar un poco el puente recogemos otra vez los discos y los colocamos de forma diferente: el del leñador, el de la campesina, el del cocinero, el del herrero y el de la portadora de agua.

Ahora podemos atravesar el puente y llegamos a una puerta dorada. Para abrirla sólo tenemos que señalar al zorro y así la flecha girará. Seguimos todo recto hasta entrar en el dragón y miramos el puzzle de la pared. Vemos un dragón que al puntearlo se mueve y a cada lado suyo una especie de nubes. Debemos mover el dragón, esperar que pare y señalamos en las nubes, pero en este orden: dragón, izquierda, dragón, derecha, dragón, derecha, dragón, izquierda, dragón y derecha. Y conseguimos una perla. Entramos en la sala de mandos, ponemos la perla en el cuadrado dorado y el dragón se pone en marcha para llevarnos a una nueva isla. Salimos y vamos directos al Templo bajo la montaña hasta quedar frente a su puerta, donde llamamos tres veces y aparece el Maestro Tan, con el que hablamos. Entramos por la puerta roja de la derecha del edificio y aparecemos en el Infierno. A la derecha está Tauro, el Guardián del Laberinto, que nos dará un formulario vacío. Deberemos buscar a una chica al final del laberinto, que nos dará un abanico, el cual examinaremos para saber qué tres dibujos hay que conseguir. Esta parte es totalmente aleatoria y puede salir cualquier dibujo, con lo que deberemos visitar a tres de los seis personajes que hay aquí, darles el formulario y que nos lo sellen. Y existe un problema añadido: algunos de ellos están colgados del techo, por lo que para visitarlos deberemos usar una escalera y quedar también al revés, que está al lado del caballo.

Una vez conseguido volvemos hasta Tauro, le hablamos y le entregamos el formulario para que nos dé la seta. Salimos del infierno y vamos hasta el Maestro Tan con el que hablamos, le damos la seta y él nos da una linterna. Volvemos al dragón, lo ponemos en marcha con la bola blanca y regresamos a la anterior isla. De aquí regresamos por el camino para aparecer en la Sala del Dragón. Vamos hasta la entrada del monasterio, donde está la sombra y usamos en ella la linterna. Cuando se consume sale una serpiente que vence a la sombra. Como recompensa Wu nos da una nueva piedra triangular y volvemos a aparecer junto al chamán. Le hablamos, vamos hasta el Mándala, y ponemos la tercera piedra en su lugar.

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