Guía de Discworld (Mundodisco)

Acto IV: Lucha de Dragones

Solución

Allí estaban todos en la Plaza esperando el duelo del dragón con Rincewind. Tras colocarse los elementos necesarios y ciertas explosiones de última hora, Rincewind decidió que necesitaba ayuda. Cuando terminó todo, Rincewind cogió la llave de Lady Ramkin y se fue al refugio.

Allí, abrió la puerta y se quedó pegado en algo azul, aunque se despegó con paciencia y sin problemas. Cogió a Mambo 16, al cual había que animar para que volviera a ser un dragón de verdad.

Lo llevó a la casa de la bruja y le dio el caldero. Lo llevó a la mina y le dio los carbones calientes. Lo llevó a las mazmorras y le dio los carbones calientes. Le dio un petardo encendido. Con todo esto, el dragón ya estaba animado y Rincewind lo lanzó a la guerra contra el dragón rojo.

Tras una gran batalla, Rincewind decide actuar y le tira la tarta de natillas al dragón rojo, que se enamora de Mambo 16.

Y así termina la historia, con los dos dragones enamorados y todos a celebrarlo en el Tambor Roto, con unas cervezas en las manos.

Volver arriba