GP32
Esta portátil fue diseñada por la empresa Surcoreana GamePark, y vió la luz el 23 de Noviembre de 2001. Aunque en sus inicios solo se podía desarrollar software bajo licencia, la posibilidad de poder programar para ella hizo que ganara mucha fama. GamePark cambió de estrategia y GP32 destacó por ser la primera consola portátil orientada al software libre, permitiendo desarrollar juegos y aplicaciones para ella, como emuladores, reproductores MP3 o ports de juegos de PC.