Introducción
A finales de los años 80 y coincidiendo con la época dorada del software español, las compañías nacionales del momento (Topo Soft, Dinamic, Zigurat, Opera Soft) decidieron realizar videojuegos utilizando la imagen de algunos de los deportistas españoles más importantes de la época. La gran mayoría de ellos tuvieron una gran acogida y coparon las primeras posiciones en las listas de venta del momento y, en ocasiones, batieron los registros de ventas hasta el momento.