Guía de The Legend of Zelda: The Wind Waker
Forbidden Woods
Solución
Aquí obtenemos:
1. Mapa y Brújula
2. Llaves pequeñas
3. Boomerang
4. Llave del Jefe
En la entrada del nivel ve por la derecha para así obtener rápidamente el Mapa. Ahora ve por la izquierda y verás una enorme nuez (Boko Nut). La puerta del nivel está protegida por una parra pero observa bien que cuando te acercas a la puerta se cierra la flor central y cuando te alejas se abre. Ok, toma la nuez en tus manos y lánzasela a la flor pero cuando esté abierta, o sea desde una distancia prudente. El mismo proceso lo debes realizar con las puertas protegidas con estas parras, lo que varía es la forma o el arma que usas pero siempre es lo mismo: alejarse para atinarle (de alguna forma debes atinarle).
El siguiente cuarto encontraremos un piso inferior. Si decides bajar encontrarás un Knight Crest. El cofre protegido de abajo se abre usando una de las armas de los soldados y lanzándola a la flor abierta que protege el cofre. Para subir deberás usar las Baba Buds (las plantas que te impulsan) y complementarlas con las Hojas Deku. Sigue subiendo con las Baba Buds hasta encontrar una puerta con parras que por ahora NO podemos abrir. Sigue subiendo hasta encontrar una puerta accesible en la zona norte del mapa.
En el siguiente cuarto encontraremos una góndola. Para poder subir por ella debemos activar el mecanismo de la izquierda (es fácilmente notable). Utiliza la Hoja Deku para lanzar una ráfaga de viento y mover el mecanismo que atrae la góndola. Sube a la góndola y ahora usa el viento como un sistema de propulsión a chorro, o sea, usas las ráfagas de viento en la posición contraria a donde quieres ir para imprimirle un impulso.
En el siguiente cuarto verás a varios enemigos voladores (llamados Peahats) utilizando la hoja Deku y luego elimina a las plantas carnívoras del suelo (Baku Babas). Una de las Babas dejará una Baba Bud que podrás usar para ascender. Ahora usa este Baba Bud para subir hasta una puerta. En la siguiente zona usa la góndola nuevamente de la misma forma de antes (activa el mecanismo con la hoja y usa el principio de propulsión a chorro). Ahora destruye los tablones que protegen una gruta y toma la Boku Nut. Toma la nuez y déjala en la góndola (usando R cuando dice Drop). Ahora usa la góndola para llegar hasta la zona donde está la parra protegiendo la puerta. A una distancia decente lanza la nuez para destruir la planta y entrar por la puerta.
En el siguiente cuarto no te acerques a la nuez, en vez de eso usa la hoja deku para separar a la nuez de los tendrils y luego tómala, destruye la parra de la forma usual y sigue por la puerta. En el siguiente cuarto por el este toma camino hasta encontrar unas lianas. Cruza con las lianas. Luego nos encotramos con el mismo sistema de nuez y puerta. Toma la nuez y lánzasela a la puerta para destruir la parra y poder entrar. El siguiente cuarto pose varios Morths (esas cosas que se te pegan al cuerpo :D ). Ok, usa el Spin Attack (deja presionada B y suelta) para quitártelos de encima. Sal por la puerta oeste.
El siguiente cuarto posee una especie de laberinto de Tendrils (buena la verdad no es tanto un laberinto porque es solo un camino). Si jugaste el nivel Templo de Fuego de Ocarina of Time tendrás una idea de esto. Los tendrils (las raices) saldrán de repente cuando te acerques. Ve por la izquierda con cuidado de los Tendrils y verás una flor bomba. Úsala para destruir los tablones de allí. Ahora usa la misma flor bomba para lanzar la misma por encima de los Tendrils hasta los tablones que están al otro lado. El cofre cerca de ti posee la Brújula. Ahora da la vuelta por el único camino entre los Tendrils hasta los tablones que abriste y toma la llave pequeña. Si deseas puedes tomar la Baba Bud y arriba tomar el Pendiente de Felicidad. Ahora regresa el camino hasta donde estaban los Morths y luego hasta la siguiente zona donde usastes las lianas. Allí toma camino norte hasta la puerta encadenada. Usa la llave y entra.
Usa la góndola por encima del hoyo hasta la zona de la salida (obvia el Peahat porque no muestra mucho problema). Ahora tendremos que dar una pequeña escaladita. Elimina primero a las Mothulas, Boku Babas y Peahats. Usa las Baba Buds para subir por los árboles. Cuando no veas más mira para encontrar las asas del Hook. Sigue subiendo usando Baba Buds y estas asas. Arriba encontrarás un cofre con un Pendiente de Felicidad. Usa ahora la puerta norte.
MiniJefe: Mothula
Es hora de una batalla que muchos antes ya han experimentado. Nuestra vieja enemiga Mothula. El objetivo es eliminar sus cuatro alas. Para ello debes usar la Hoja Deku para aturdirla y luego lanzarle un golpe con la espada (puedes darle un golpe directo de espada si deseas). Mothula empezará su conjunto de Morths y ya sabes que hacer no?, usa Spin Attack para desquitarte de esos molestosos enemigos. Ahora bien, sigue repitiendo el paso hasta que Mothula quede sin alas. Luego lánzale espadazos hasta que Mothula perezca y de esa forma tomes el ítem de este calabozo: el Boomerang. Ahora, en primera persona con el Boomerang checa los dos interruptores del sur del cuarto. Haz que seleccione a ambos y actívalos al mismo tiempo, lanza el boomerang y sal del cuarto.
En el cuarto donde escalastes usa el Boomerang para eliminar a las dos plantas que protegen las puertas y entra por ella. Ahora usa el Boomerang para eliminar a todo lo que te estorbe y usa Hoja Deku para pasar por el abismo. Sigue hasta la puerta sur sin olvidar el pendiente. Ahora llegarás al cuarto donde está la casa que está suspendida por las ligas. Allí usa el Boomerang para enfocar los 5 cables que suspenden la flor. Destrúyelas y baja con la flor. Una vez abajo entra por la puerta.
Elimina a los enemigos que vienen usando el Boomerang y ve por la derecha. Elimina a los ChuChus Verdes y sigue hasta el siguiente cuarto. Luego elimina las los tensores que suspenden la flor (son 4) usando el Boomerang. Ahora, usando la flor que dejaste caer (subido tu a ella) usa la Hoja Deku para impulsarte por el río. Ten cuidado con los Ortorcks usando el escudo. Llega al otro lado y ve por la puerta.
En este cuarto sube por el trono. Checa que hay 5 interruptores alrededor de esta especie de trono. Debes activar los 5 con el Boomerang. Para que sirva debes estar arriba en el trono y activar primero uno de los interruptores más cercanos al tronco (de preferencia aquel que está cerca de uno pero bien alejado de otro). Cuando activas los 5 interruptores aparecerá el cofre con la Llave del Jefe. Ahora vence a todos los Moblins que aparezcan en el cuarto. Cuando la lid termine regresa todo el camino hasta la casa (que parece flor) que dejaste caer desde la parte más alta del calabozo.
En esta zona sube usando los Baba Buds hasta encontrar una puerta con dos plantas que lo protegen. Usa los Boomerang para destruir las parras. Elimina luego a las Mothulas y sigue el camino (vivo con el Pendiente de Felicidad de la zona). Ahora sigue el siguiente camino hasta la puerta del jefe donde tendrás una batalla con una enorme planta que se parece mucho a Barinade de Ocarina of Time.
Planta Carnívora Suspendida: KALLE DEMOS
Este jefe es mucho más sencillo que el primero. Su ataque se basa en invocar unas de esas raices subterráneas y hacer que te ataquen desde el piso. Evita esto y usa el boomerang para eliminar los tensores que mantienen suspendida a la enorme planta. Son muchas y solo podrás eliminar 5 a la vez como máximo. Destruye todos los tensores hasta que la planta caiga. Dale varios espadazos hasta que ceda la planta y nuevamente se suspenda. Repite el proceso una o dos veces más y pégale varias veces de ser posible. Vence a Kalle y luego de un cinema muy bueno verás tu tesoro: Perla de Farore.
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