Guía de The Legend of Zelda: The Wind Waker
Calabozo Templo de la Tierra
Solución
Aquí obtenemos:
1: Mapa y Brújula
2: Llaves Pequeñas
3: Escudo Espejo
4: Llave del Jefe
Antes de entrar primero debes saber que en todo el calabozos debemos colaborar con Medli si queremos vencer. Primero toma a Medli y lánzala hasta la plataforma del otro lado antes de la puerta. Luego usa Hoja Deku para llegar hasta allá. Toma de nuevo a Medli y entra por la puerta (aunque Medli te siga ella no podrá abrir puertas; la única forma es que abras la puerta con ella en tus manos).
La siguiente sala posee a tres Moblins que debes vencer de inmediato. Deja a Medli presionando R en un lugar seguro antes de hacer esto. Ahora elimina a los soldados y regresa para tomar a Medli. Subes las escaleras de la izquierda hasta la parte superior. Medli te dirá algo. Ahora, checa la columna o pilar del otro lado. Con Medli en tus manos salta y ella te llevará volando hasta la columna del otro lado. Ahora deja a Medli y colócate en el interruptor. Una vez sobre el interruptor toca la canción Melodía del Comando para que puedas manejar a Medli. Checa la columna del otro lado (a la derecha). Llega volando hasta allá y pon a Medli en el interruptor. Con los dos interruptores accionados al mismo tiempo abrirás la puerta.
Entra por dicha puerta (recuerda llevar a Medli en tus brazos) hasta una sala donde hay varios Chuchus: verdes, rojos y una nueva variedad: el ChuChu negro. De momento deja a Medli. Elimina primero a los verdes y rojos. Ahora checa que en el cuarto hay un haz de luz que cae. Espera a los Chuchus negros allí y verás que se convertirán en piedra. Usa Martillo Cráneo para eliminarlos. Ahora toca la canción para comandar a Medli. Coloca a Medli debajo del haz de luz y verás que de su arpa se reflejará el rayo. Presiona A apuntando hacia la izquierda del cuarto donde se ve una silueta de un cofre. Espera hasta que la luz haga aparecer el cofre. Si gustas puedes desaparecer las estatuas de elefantes a la derecha del haz. Cuando termines esto cambia a Link, ve al cofre y reclama el Mapa.
Seguidamente, si eliminaste a todos los ChucChus podrás salir hasta la sala principal del templo. En dicha sala hay una enorme cabeza de una especie de deidad terrenal. Hay dos haces de luz. Ve al de la derecha y cambia a Medli. Con Medli observa que entre el humo color morado hay una especie de interruptor (frente al haz de luz derecho). Apunta con tu arpa el línea recta hacia el interruptor para que disipes la nubosidad. Ahora cambia a Link y saca el martillo cráneo. Baja por el camino de luz que Medli hizo y pégale al interruptor con el martillo. Si eres tocado por la nubosidad serás incapaz de usar armas por un momento. Ahora si, con esto accionado abrirás la puerta derecha. Toma a Medli en tus manos y dirígete a dicha puerta.
El siguiente cuarto posee dos Bubbles rojos que salen de dos ataudes. Elimínalos a ambos con un simple espadazo. Ahora camina hacia adelante como Link y sube las escaleras de la izquierda. Arriba hala el bloque hasta el espacio de manera que un haz de luz penetre el cuarto. Ahora comanda a Medli tocando la canción y lleva a la Rito hacia el haz de luz. Apunta con tu arpa la luz hacia el cofre que ves frente a ti. Cuando el cofre aparezca cambia a Link y toma una llave pequeña. De momento obvia el cuarto cercano y mucho cuidado al salir. Recuerda llevarte a Medli y ten cuidado con las Manos Muertas. Regresa a la sala de la deidad del templo.
Ahora ve a la puerta opuesta y usa la llave (recuerda cargar a Medli). En el siguiente cuarto hay una sala con varios Chuchus en el centro. Checa las paredes y verás unos mantones rojos. Uno de ellos tiene unos haces de luz que sobresalen. Usa la Flecha de Fuego para quemar el mantón y haz que la luz entre al cuarto. Ahora trata de que dos ChucChus negros se acerquen a la luz. Cuando se conviertan en piedra álzalos y colócalos en los dos interruptores de la zona para que aparezcan unas escaleras. Con Medli en tus manos sube la escalera. Arriba empuja el enorme bloque hasta el nivel inferior para que abras la puerta. Escapa con Medli en tus manos.
Ahora debemos mover varios bloques. Primero mueve el bloque que ves hasta el espacio marcado (posee un dibujo). Ahora controla a Medli para que ilumines con el reflejo de luz de su arpa a la estatua de piedra en forma de elefante que está sobre el otro bloque. Además ilumina todos los dibujos de las paredes que veas. Verás que encontrarás un tercer bloque tras una pared y una vasija transportadora. Ahora bien, empuja todos los bloques hasta los espacios correspondientes y cuando esto suceda aparecerá un cofre con la Brújula. Dicha brújula no solo te ayudará a ver los cofres de los calabozos sino también la localización de Medli que se ve como un círculo morado. Ahora empuja el bloque hasta la ranua de la pared opuesta a donde llegaste. Tira a Medli hasta el nivel superior. Sube por el bloque y toma a Medli para salir del cuarto.
El siguiente cuarto posee muchos Moblins. Deja a Medli en un lugar seguro y elimina a los condenados. Además hay unos Poes, de momento simplemente espera a que te ataquen los Poes y te hechicen por un rato. Puedes ahora si deseas comandar a Medli y volar hasta el nivel donde hay una escalera y desde allí reflejar la luz hasta las estatuas elefantes del otro lado y reclamar el Pendiente de la Felicidad. Pero sino simplemente cuando hayas eliminado a todos los enemigos podrás ver otras escaleras. Sube por ellas hasta un piso superior. Si estás debil o necesitas ítems checa en los cráneos. Ahora entra por la puerta de la derecha y llévate a Medli. Cuando entres al cuarto deja a Medli en la entrada y baja. Una vez abajo verás varios sarcófagos. De izquierda a derecha acércate a ellos y verás que de algunos aparecerán unos demonios. Espera a que te asusten y cuando estés paralizado presiona B varias veces, de manera que cuando se te quite la parálisis ya estés dando espadazos (la B no se usa para quitar la parálisis, sino para golpear desde que sales de este estado). Debes darle muchos espadazos seguidos. Uno de los sarcófagos posee una rupia amarilla. Cuando hayas eliminado a todos los demonios una escalera bajará. El último sarcófago posee una llave pequeña.
Sal del cuarto de los sarcófagos con Medli en mano y ve por la puerta de la izquierda (la cerrada con llaves). Dentro enfrentarás a un grupo de Stalfos. Estos Stalfos son muy fáciles de eliminar. Simplemente pégales varias veces hasta que el cráneo se separe. Empieza ahora a lanzarle espadazos al pobre huesudo. Cuando elimines al primero aparecerán dos Stalfos más. Nada de problemas porque simplemente debes hacer lo mismo. Ahora aparecerá el cofre con el Escudo Espejo. Regresa al cuarto anterior y busca a Medli (checa el mapa). Ahora ve al nivel donde está el haz de luz en ese MISMO cuarto. Ilumina la pared con los dibujos y aparecerá un corredor. Si deseas puedes combinar a Link y Medli como espejos para abrir las otras paredes y ganar buena cantidad de rupias pero esa es tu decisión. Sigue por el corredor hasta que llegues al cuarto donde estaba la deidad del inicio. Baja hasta donde están los dos haces de luz frente a la enorme estatua.
Coloca a Medli en un haz y apunta con su arpa hacia un ojo de la estatua hasta que la mitad de su cara quede iluminada. Ahora con Link colócate en el otro haz y con su escudo apunta hacia el otro ojo de la estatua y la otra mitad de la cara quedará iluminada. Cuando esto suceda la puerta de la estatua se abrirá y podrás bajar. Recuerda tomar a Medli contigo. Una vez abajo habrán unos Bubbles azules. Puedes usar la flecha de hielo o la Hoja Deku para paralizarlo y luego pegarle su espadazo. Trata de que ambos queden eliminados. Si deseas ir por las plataformas de la izquierda debes usar a Medli. Al otro lado hay rupias a montón. De nuevo en el puente lleva a Medli contigo e ingresa por la puerta.
Ahora, el siguiente cuarto tiene algunos Remuertos. Elimínalos de la forma usual o si gustas usa el espejo para reflejarles luz. Cuando esto suceda usa el escudo para iluminar la enorme estatua frente a ti en el bloque. Luego usa los dos espejos para iluminar las otras dos estatuas que protegen las puertas. Ahora ve por la puerta oeste (deja a Medli). Una vez en el siguiente cuarto verás que hay mucha nubosidad y hay muchas de esas manos (Floor Masters). Evita a toda costa estos enemigos, recuerda que si te atrapan te dejarán lejos de aquí y que además no puedes golpearlas de momento. Llega hasta el otro lado del camino de pilares donde encontrarás una llave pequeña. Si eliminas a todas las manos que salen del piso ganas un mapa de tesoros. Regresa al cuarto donde dejaste a Medli.
Ahora ve por la puerta este pero con Medli en manos. Usa a Medli para sobrevolar la zona de niebla morada llena de Floor Masters por doquier. Al otro lado empuja el enorme espejo hasta el espacio correspondiente. Ahora checa arriba donde hay un interruptor. Usa el martillo para accionarlo. Una vez accionado la luz se reflejará hasta el cuarto del otro lado de la reja. Regresa al cuarto de donde viniste.
Una vez de vuelta con Medli empuja el bloque y haz que Medli llegue hasta arriba. Escala el bloque y sube hasta la puerta encerrada con llaves. El siguiente cuarto ya debe tener un enorme haz de luz que anteriormente activamos. Ahora pon atención: solo puedes reflejar la luz cuando ella golpea tu escudo. O sea, si te pones de espaldas hacia su fuente obviamente nunca podrás reflejar hacia adelante. La reflexión ocurre cuando la luz cambia de dirección. Antes de realizar todo este proceso primero elimina a los enemigos. Ahora chea las estatuas: las dos más pegadas no son importantes, la importante es la alejada en la otra pared. Coloca a Medli de manera que apuntes hacia una dirección 45° al oeste del haz de luz (el norte sería hacia donde va el haz). Ahora cambia a Link y usa el haz reflejado del arpa de Medli para desaparecer la estatua solitaria de la pared. Ingresa con Medli por la puerta.
Ahora encontrarás a muchos sarcófagos con Remuertos y Stalfos. Toma las rupias y otros ítems de por aquí incluyendo las 20 rupias del cofre alejado (checa el mapa). Ahh, recuerda tener a Medli contigo. Verás ahora una piedra similar a la que vimos al inicio en la entrada del templo. Toca ahora la Lírica del Dios Tierra con Medli al lado tuyo. Ambos tocarán la canción y se abrirá la piedra. Ingresa. El siguiente cuarto es una especie de enorme silo. Checa hacia al frente y verás la puerta del jefe. Obvíala de momento. Ve con Medli bajando las escaleras hasta la puerta que se ve debajo. El siguiente cuarto posee un interesante aunque simple acertijo.
Al estilo del Templo de los Espíritus pero más descarada, este puzzle simplemente te exige mover cosas hasta lugares determinados. Esas cosas son espejos. Pero primero lo primero. Cuando entras ves una especie de estructura central. Usa a Medli y vuela hacia dicho lugar y acciona el interruptor para que el haz de luz aparezca. Ya hicimos lo más duro del nivel. Ahora baja y elimina a los enemigos que veas antes de empezar. Dirígete hacia el haz de luz que abriste con Medli. Mueve los espejos que veas (hay un camino obviamente visible, mueve el espejo hacia su lugar final. Uno de ellos posee una estatua elefante frente (está cerca del haz). Quita la estatua y empuja ese también. Ahora la luz se reflejará hacia dicho espejo y de allí hasta un pedestal alto. Usa a Medli y colócate en el pedestal y apunta la luz hacia el sur: hacia una entrada donde hay un pequeño pedestal con la figura de un arpa y cerca una pared con logotipos del sol. Cuando la luz se apunte hacia allá usa a Link para reflejar la luz hacia la pared y destruye los cuatro pedazos. Empuja y luego hala el enorme espejo hasta su lugar final. Ahora checa los otros espejos: hay uno que no se puede mover de su lugar. Sigue el camino y encontrarás otro espejo que deberás empujar. Hay otro espejo que está detrás de otra estatua elefante. Elimina la estatua con una luz cercana y aparecerá otro espejo. Llévalo hacia su lugar. Ahora coloca de nuevo a Medli en el pedestal y usa a Link para reflejar la luz hacia la pared con los logotipos del sol. Empuja este último espejo. Cuando todos los espejos reflejen se abrirá una puerta. Puedes tomar los dos cofres invisibles apuntándolos con luz. Entra con Medli a la puerta. Si deseas entrar encontrarás un mapa del tesoro. Ahora checa la estatua que vimos al inicio del templo. Mira que los espejos han proporcionado luz a los dos pedestales de los lados. Usa a Medli y Link para reflejar la luz hasta ambos ojos y así se abrirá una nueva puerta. Puedes dejar a Medli si gustas.
Ahora deberás eliminar a los Bubbles azules que veas usando flecha de hielo o Hoja Deku, luego elimina al Darknut de la forma usual y acabas finalmente obteniendo la Llave del Jefe. Sal del cuarto hasta el cuarto de los espejos. Sube las escaleras y lleva a Medli hasta el cuarto en forma de silo. Cambia a Medli para que vuele hasta las escaleras superiores y luego Link escala por las parras de la pared del silo. Una vez arriba sigue subiendo las escaleras y ve hasta donde está la vasila teletransportadora. Desde esa altura toma a Medli y salta para que te lleve volando al otro lado. Entra a la puerta del jefe.
Poe Gigante: JALHALLA
Bueno cada vez los jefes son más fáciles no???. Simplemente espera a que el Poe se acerque y usa los haces de luz para reflejarles la luz al cuerpo. Espera a que quede paralizado y podrás luego acercarte a él. Agárralo y lánzalo hasta una de las columnas con púas que rodean la arena. Cuando esto suceda el Poe quedará separado. Usa Hurricane Spin para eliminar a los Poes pequeños hasta que se forme otra vez. Repite el proceso hasta que muera. Solo debes tener cuidado a los ataque con fuego y a las ráfagas de fuego que lanza, de allí, Jalhalla es un simple peluche gigante. Al final toma el corazón y verás que tu espada es ahora más poderosa.
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