Guía de Black Mirror

Acto VI: Mirando a través del espejo

Final

Es hora de poner fin a la maldición los Gordon. Te diriges con determinación a las catacumbas, donde encontraste la llave de James. Ahí, en la pared, descansaba un extraño panel. Colocas el anillo de tu abuelo en el pentagrama central y lo haces girar presionando sobre él. Como por arte de magia, alrededor aparecen símbolos similares a los que encontraste en cada escenario del crimen. Se trata de presionar el botoncillo rojo situado sobre los símbolos en el mismo orden en que los asesinatos fueron cometidos. Por si no recuerdas el orden, tienes la chuletilla en el diario de William.

Al introducir la clave correcta, el panel se desplaza descubriendo el antiguo camino a las catacumbas de la mansión. Se trata de un pequeño laberinto. Lo que voy a hacer, como siempre que me enfrento a uno, es poner una cuadrícula con las coordenadas por las que me desplazo, siendo (0,0) las del lugar por donde nuestro protagonista entra. Este es el mapa:

(-2,2) | (-1,2) | (0,2) | (1,2)

-------------------------------

(-2,1) | (-1,1) | (0,1) | (1,1)

-------------------------------

(-2,0) | (-1,0) | (0,0) | (1,0)

Tras una primera vuelta por el laberinto y familiarizarnos con el entorno, aprendemos a evitar mirar en los agujeros de las paredes de (-2,2) y (1,2) (donde está el candelabro). Aparte de eso, en nuestro periplo nos ha llamado la atención un ladrillo en (-1,1). Al presionarlo, se ha descubierto una puerta justo enfrente, en (-1,2). Para abrirla, hay que ir a la esquina inferior izquierda del laberinto (-2,0) y coger un talismán que se oculta en el interior de un hueco en la pared (el único que no tiene trampa). Al colocarlo sobre el centro de la puerta negra, esta se abre, dejando ver un estandarte. Recordando la imagen del diario de William, colocamos en él la esfera negra y una serie de interruptores se iluminan a lo largo de todo el laberinto. Parece que hay que saber cuáles deben ser activados. Por suerte, dentro de la sala del estandarte, en un pequeño hueco a la izquierda, descansa un mapa del lugar. Lo tomas y te diriges a un candelabro situado arriba a la derecha (1,2). Enciendes la vela con tu mechero y, al acercar el mapa a la luz, ciertas paredes se iluminan, indicando qué interruptores deben encenderse.

Así, tienes que activar los dos situados ante la puerta con una cara tallada en piedra (0,2); el de la derecha de la estancia (-1,0); y el que no se puede alcanzar porque hay un tremendo abismo insalvable (-2,1). ¿Cómo sellar el abismo? Tienes que lanzar a su interior como ofrenda el casco de guerra que descansa en el suelo de (-1,1) y la espada que está junto a una arcada en (1,1). Una vez presiones los cuatro interruptores, el portal del Espejo Negro se abrirá y sólo tendrás que atravesarlo.

Apareces en mitad de un altar gigantesco. Le echas un vistazo al pedestal que se erige ante ti y recoges la daga de sacrificios. A continuación, utilizas la daga sobre ti mismo para verter tu sangre en el altar (es más fácil usar la daga sobre ti si te apartas del altar). En cada vértice del pedestal se abrirá una apertura con un color que indica qué llave debe ser insertada. No importa el orden en que lo hagas, al colocar las cinco, unos versos para eliminar la maldición aparecerán escritos en el libro. Sólo te queda leerlos para deshacer el maleficio de los Gordon.

Volver arriba