Guía completa de Sam & Max Hit the Road - PC
por Trucoteca
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Sam & Max Hit the Road fue uno de los grandes éxitos de LucasArts y probablemente una de las mejores aventuras gráficas jamás creadas, con una dificultad ajustada, un guión excelente y disparatado y unos toques de humor desternillantes.
El juego está basado en los personajes de comic creados por Steve Purcell en 1987, y la aventura en concreto en el comic aparecido dos años más tarde titulado On the Road.
Es el noveno juego en utilizar el sistema SCUMM, pero se cambió la interfaz clásica donde aparecian las acciónes escritas, por un control exclusivo con el ratón, donde el puntero tomaba la forma de la acción que se quería realizar, rotando las acciones con el botón derecho.
El juego integró la tecnología iMuse (Interactive MUsic Streaming Engine), desarrollado por Michael LAnd y Peter McConnell, que permitia sincronizar la música con la acción visual en el juego, y las transacciones entre un tema musical y otro.
Las voces de los personajes fueron dobladas por Bill Farmer y Nick Jameson.
Sam, un perro, y Max, un conejo, son dos peculiares detectives que se dedican a combatir el crímen. Sam, como buen perro que es, aporta la cordura de la pareja detectivesca, mientras que Max es un conejo adicto a la violencia gratuita y que se burla de todo el mundo, a pesar de tener un rostro inocente.
Los dos deberan resolver multitud de casos. Un día llega a su despacho una petición de ayuda de un carnaval regentado por dos hermanos siameses: su principal atracción, un yeti congelado, ha huido. En ese mismo momento nuestros héroes se pondrán manos a la obra para resolver el misterio.
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Los tres dependientes de las diversas tiendas Snuckey's son versiones de Bernard, personaje de Day of the Tentacle.
Los créditos del juego son una caseta de tiro donde aparecen diversas figuras de espalda. Si nos fijamos con atención, se puede distinguir al muñeco vudú de Guybrush Threepwood, al Tentáculo Púrpura de Day of the Tentacle o al robot R2-D2 de Star Wars, entre otros.