Remake de Jagged Alliance 2, aparecido en el año 1999, pero programado completamente desde cero, ofreciendo unos gráficos acordes con la época, una vista isométrica y nuevos modelados para los personajes.
El juego consta de dos partes diferenciadas: la estratégica (mientras se ve el mapa del mundo) y la táctica, donde se ven los lugares donde se mantienen los combates.
Estratégica
El jugador empieza con un puñado de dinero y sin mercenarios ni territorios. A medida que avance la partida, el jugador deberá controlar sus ingresos, provenientes de los territorios controlados, y sus gastos, debido a los salarios de los mercenarios y su equipamiento. El jugador podrá aceptar misiones de la gente nativa que tendrá como premio dinero o nuevos reclutas. Por otra parte, el jugador deberá estudiar qué caminos deberán tomar su smercenarios en cada momento, para evitar ser emboscados por el enemigo en zonas difíciles de defender, o bien para no perder tiempo innecesariamente dando rodeos.
Mientras tanto, Deidranna, controlada por la Inteligencia Artificial, también empleará el dinero de sus territorios para rearmar sus tropas y atacar las zonas controladas por el jugador. Éste podrá pagar a rebeldes para que defiendan el territorio, o bien posicionar a sus mercenarios. Si Deidranna ataca una zona desprotegida, será captura inmediatamente, por lo contrario se iniciará la batalla.
Táctica
Cuando en un territorio haya tropas de los dos bandos, el juego pasará del modo estratégico al táctico. En este modo, el jugador indicará a cada mercenario las acciones a realizar, con el objetivo de abatir el mayor número de tropas enemigas, hasta conquistar el territorio, o bien defenderlo. La acción transcurre en tiempo real, pero puede ser pausada cuando se quiera para reorganizar las tropas, lo que se conoce como el sistema "Pause & Go". Mientras el juego está parado, el jugador podrá encolar órdenes que serán ejecutadas secuencialmente al despausar el juego. Las órdenes pueden ser sincronizadas entre más de un mercenario, por lo que la acción que realice uno, puede ser necesaria para la acción que deba realizar el segundo.
Cada mercenario tiene una linea de visión para saber hasta donde alcanza su ataque. Por otra parte, en el modo movimiento (correr, caminar, agacharse o arrastrarse) permite al jugador sopesar si quiere más velocidad para huir de un sitio por ejemplo, o si prefiere tener más precisión de ataque.
Una vez finalizado el combate, si el jugador es ganador, podrá hablar con los ciudadanos para ofrecerles armas y que se conviertan en rebeldes, o bien para que se unan como mercenarios. También ofrecerán misiones.
Lap-top
En cualquier momento del juego el jugador puede acceder a su ordenador portátil, que le sirve de diario y para comprar equipamiento.
E-Mail: Puedes ver mensajes y recordatorios. Tiene notificaciones de eventos como nuevo stock disponible, o mensajes de Enrico sobre el progreso de la campaña.
Reclutamiento: Lugar para contratar mercenarios, donde podras ver sus habilidades, salarios, inventario, gustos...
Tienda on-line: Lugar para comprar armamento y equipamiento.
Notas de las misiones: Lugar para ver el progreso de las misiones, lo que se tiene que hacer y quien nos lo manda. También tiene el estado en que se encuentra la misión, así como la fecha límite para cumplirla.
Financiación: Gráficos de las transacciones financieras, para ver de dónde viene el dinero y dónde lo empleamos.
Enrico Chivaldori, ex-dirigente de la isla-estado de Arulco, nos contrata para reclutar, armar y liderar una banda de mercenarios para retomar el control de Arulco. Deidranna, la malvada mujer de Enrico, le ha usurpado el poder y ahora tiene aterrorizada a la isla, actuando como una brutal dictadora, además de explotar sus recursos naturales (diamantes) para mantener su elevado tren de vida.