Half-Life: Blue Shift

Ficha

Nombre: Half-Life: Blue Shift
Géneros: Shooter en primera persona
Plataformas: PC
Desarrolladoras: Gearbox Software
Distribuidoras: Sierra Entertainment, Valve
Fechas Lanzamiento:
  • PC
    • PAL: 12/06/2001
    • NTSC/U: 12/06/2001
Modo Online: No

Blue Shift es la segunda expansión del juego Half-Life. Esta expansión está desarrollada por Gearbox Software y distribuida por Sierra Entertainment. Siguiendo con el estilo de la primera expansión, en Blue Shift vivimos otra historia paralela a la del juego original. Esta vez el protagonista es un guardia de seguridad de Black Mesa, llamado Barney Calhoun.

Argumento

Barney Calhoun, un guardia de seguridad del complejo Black Mesa, está en el interior de un ascensor haciendo unas reparaciones cuando el experimento que está llevando a cabo Gordon Freeman y otros doctores falla y empiezan a abrirse portales de otro mundo trayendo criaturas muy peligrosas. El ascensor se ve dañado y cae llevándose a Barney con él.

Barney recupera la consciencia totalmente solo en las profundidades de Black Mesa, y deberá abrirse paso a través de innumerables peligros para poder salir de Black Mesa con vida.

- PC

Códigos para obtener beneficios:

Lo primero es arrancar el juego con la opción para que permita abrir la consola. Para abrir la consola hay que pulsar º (al lado del número 1). En ella, escribir sv_cheats 1 y luego podemos introducir los siguientes códigos:

  • /GOD: Modo Dios. 
  • /NOCLIP: Atravesar las paredes y poder volar. 
  • /IMPULSE 101: Todas las armas y munición completa.
  • sv_gravity X : X es la fuerza de gravedad, por defecto es 800, y 0 es sin gravedad.
  • /MAP #, Ir al mapa #, donde # puede tener los siguientes valores:
    • ba_canal1 ; ba_canal1b ; ba_canal2 ; ba_canal3 ; ba_elevator ; ba_hazard1 ; ba_hazard2 ; ba_hazard3 ; ba_hazard4 ; ba_hazard5 ; ba_hazard6 ; ba_maint ; ba_outro ; ba_power1 ; ba_power2 ; ba_security1 ; ba_security2 ; ba_teleport1 ; ba_teleport2 ; ba_tram1 ; ba_tram2 ; ba_tram3 ; ba_xen1 ; ba_xen2 ; ba_xen3 ; ba_xen4 ; ba_xen5 ; ba_xen6 ; ba_yard1 ; ba_yard2 ; ba_yard3 ; ba_yard3a ; ba_yard3b ; ba_yard4 ; ba_yard4a ; ba_yard5 ; ba_yard5a