Forza Motorsport 4 - Xbox 360

Ficha

Nombre: Forza Motorsport 4
Géneros: Conducción
Plataformas: Xbox 360
Desarrolladoras: Turn 10
Distribuidoras: Microsoft Game Studios
Fechas Lanzamiento:
  • Xbox 360
    • NTSC/J: 20/10/2011
    • PAL: 14/10/2011
    • NTSC/U: 11/10/2011
Modo Online:

Turn 10 lanza al mercado la cuarta entrega de una de las sagas más exitosas de Xbox, Forza Motorsport. En esta ocasión, además de las mejoras y nuevas funcionalidades, se han incluído ciertos aspectos en el juego que requerirán, de forma opcional, el dispositivo Kinect.

Jugabilidad

Como primer apunte, el juego permitirá cargar los perfiles de Forza Motorsport 3, pudiendo traspasar créditos y coches al nuevo juego. La cantidad permitida dependerá de las horas jugadas y de los coches y créditos almacenados. Por otra parte, cuenta con más de 80 marcas y más de 500 coches diferentes.

Lo más novedoso del juego son las funcionalidades añadidas para utilizar con el dispositivo de captura de movimiento, Kinect:

  • Head tracking: Moviendo la cabeza el jugador podrá mirar alrededor del coche y utilizar los retrovisores, para tener en todo momento controlados a tus contrincantes.
  • Autovista: Esta funcionalidad también se podrá utilizar sin Kinect y no está disponible para todos los coches. Consiste en poder acceder a todos los rincones del coche abriendo su capó, escuchar el sonido del motor, etc.
  • Hyperlinks: El jugador podrá moverse por los menús del juego utilizando su voz.

El antiguo modo Season Play (modo carrera) ha sido renombrado como World Tour, donde competiremos alrededor del mundo en diferentes circuitos. La novedad está en que a medida que vayamos avanzando en este modo, podremos ir ajustando el nivel de dificultad, acorde con la experiencia adquirida. Esto permitirá que la IA del juego modifique los coches de tus contrincantes para adaptarlos a la nueva dificultad.

Uno de los puntos que ha cambiado respecto a la entrega anterior es la afinidad. Antes la afinidad del jugador estaba asociada a los coches, ahora está asociada a las marcas de los coches. Siendo leal a una marca conduciendo sus coches, conseguiremos puntos de experiencia, descuentos y otro tipo de recompensas.

En el modo un jugador, se han añadido nuevos modos de juego como el Drift o el Autocross.

Por otra parte, el multijugador dispone de las siguientes características:

  • Car Clubs: El jugador podrá crear clubs y invitar a amigos para que se unan. El objetivo es intercambiar coches (inclueyndo las mejoras, las pinturas o el tuning realizado) con los otros miembros del club.
  • Badges and Titles: A lo largo de tu carrera en el juego, podrás conseguir insignias y títulos que podrás mostrar en tu perfil para que los vean el resto de jugadores.
  • Rival Mode: Consiste en retar a otros jugadores y vencerlos en diferentes eventos. Hay seis diferentes:
  • Community Monthly: Engloba los otros cinco eventos, disputándolos todos, además de imponer ciertas condiciones o restricciones como la eliminación de la asistencia al conductor.
  • Top Gear: Eventos diseñados por el staff de Top Gear.
  • Spec Hot Laps: Evento contra el crono donde se asignará un coche y un circuito.
  • Open Time Attack: Los jugadores podrán escoger el coche con el que competir y hacerle el reglaje correspondiente.
  • Track Days: Los jugadores competirán en una pista llena de coches lentos que deberán esquivar para conseguir el mejor tiempo posible.
  • Autocross y drift.