Mucho antes de la aparición del primer Command & Conquer de la propia Westwood o WarCraft: Orcs & Humans de Blizzard, este juego sentó las bases de lo que años más tarde sería la estrategia en tiempo real, aportando ciertas convenciones que son utilizadas incluso en la actualidad.
Dune II: The Battle for Arrakis está considerado como el primer gran juego de estrategia en tiempo real.
Jugabilidad
Al mando de las tropas de una de las grandes casas, deberás construir tu base sobre el terreno rocoso y fabricar cosechadoras para recoger el único recurso del juego, el mineral, pero deberás tener cuidado con los enormes gusanos que moran las arenas, puesto que pueden ingerir hasta vehículos pesados.
Dispone de una variedad de tropas y vehículos, así como un árbol tecnológico para ir descubriendo mejoras.
El objetivo de la misión puede ser desde conseguir cierto número de créditos (recolectando mineral) en las primeras fases, hasta destruir a tus enemigos en las más avanzadas.
Argumento
Como miembro de una de las tres grandes casas, Harkonnen, Atreides o Ordos, deberás llegar al planeta Arrakis (también conocido como Dune, por su arenoso escenario) y hacerte con el control.