id Software, tras el arrollador éxito de Wolfenstein 3D, volvió a la carga con un nuevo shooter en primera persona, siguiendo las bases establecidas por su predecesor, pero superándolo notablemente. Estamos hablando del mítico y archiconocido DOOM.
El juego pronto se convirtió en un superventas en todo el mundo, gracias a sus gráficos realistas (para la época). También vino acompañado de la polémica por su contenido violento.
Jugabilidad
DOOM es un shooter en primera persona, donde el objetivo de cada nivel es llegar a la salida, indicada claramente por la palabra "Exit". Sin embargo, para ello deberás acabar con multitud de enemigos, sortear ríos de lava y residuos radiactivos, o techos que caen que deberás esquivar para no morir aplastado. También hay puertas bloqueadas de las que tendrás que encontrar las correspondientes llaves, laberintos y algunas áreas secretas con recompensas para el jugador.
Dispones de varias armas con sus respectivas municiones, que tendrás que ir encontrado a lo largo y ancho de los mapas. Las diferentes armas son: puños, una pistola, una sierra eléctrica, una escopeta, una ametralladora, un lanzacohetes, un rifle de plasma y la temible BFG 9000.
Además de las armas, también hay ciertos objetos como una mochila que te permite cargar el doble de munición, armaduras, botiquines para restablecer la vida del personaje y esferas que proporcionan invisibilidad parcial, invulnerabilidad y restablecimiento de salud al 100% o incluso el 200%.
Gráficos
El juego utilizó el motor Doom Engine, que sería utilizado para esta entrega y para la segunda parte de la saga. Otros juegos como Heretic o Hexen también hicieron uso de él.
Sin embargo, el motor tendría años más tarde una gran difusión tras liberarse el código fuente del mismo.
Sonido
El juego incorpora diferentes riffs, versos y piezas de canciones de grupos de heavy metal principalmente.
- Episodio 1 Mapa 1: Tema basado en los versos de la canción de Metallica "No Remorse".
- Episodio 1 Mapa 4: Tema basado en el riff principal de la canción de Pantera "Rise".
- Episodio 2 Mapa 2: Tema basado en la apertura de la canción de Metallica "Call of the Ktulu".
- Episodio 2 Mapa 3: Tema basado en el riff principal de la canción de Pantera "Regular People (Conceit)".
- Episodio 2 Mapa 9 y Episodio 3 Mapa 1: Tema basado en los versos de la canción de Pantera "Mouth of War".
- Episodio 3 Mapa 3: Tema basado en la apertura y riff principal de la cancion de Slayer "Behind the Crooked Cross".
- Episodio 3 Mapa 8: Tema basado en el riff principal de la canción de S.O.D. "Sargent D and the S.O.D.".
Argumento
Durante una misión rutinaria en una estación de Phobos y Deimos, lunas de Marte, se produce un grave fallo en un experimento de teleportación de aliens, que provoca la apertura de las puertas del Infierno, dejando libre a multitud de demonis, espíritus y otros aberrantes seres.
Eres el único marine superviviente de las instalaciones, así que deberás luchar solo para conseguir salir con vida.
A nivel de argumento, el juego consiste en comandar a un marine, que se encontraba de misión rutinaria en una estación en Phobos, una de las lunas de Marte, cuando de repente se produjo un fallo en un experimento de teleportación que se llevaba a cabo allí, abriéndose así las puertas del Infierno y dejando libres a un sinfín de demonios, espíritus malignos y zombies que rápidamente infestaron todas las instalaciones. Como protagonista, el jugador es el único ser humano superviviente en la estación y su misión es abrirse paso entre los en