Dark Souls II - PlayStation Network (PS3)

Ficha

Nombre: Dark Souls II
Géneros: Acción, Rol
Plataformas: PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Network (PS3)
Desarrolladoras: FromSoftware
Distribuidoras: Namco Bandai Games
Fechas Lanzamiento:
  • PlayStation Network (PS3)
    • NTSC/U: 11/03/2014
    • NTSC/J: 13/03/2014
    • PAL: 14/03/2014
Modo Online:

Dark Souls II es un juego de rol y acción en tercera persona desarrollado por la compañía japonesa FromSoftware. Tercera parte en la saga Souls, y secuela de Dark Souls, aunque no sigue la historia del primero. En esta entrega Hidetaka Miyazaki ha supervisado el juego en vez de dirigirlo, tal y como hizo con las dos entregas anteriores. Los directores de esta entrega son Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura.

Jugabilidad

Como en todo buen juego de rol, hay que crear un personaje que a lo largo del juego irá ganando experiencia y mejorando sus habilidades.

Tal y como sucedía en Dark Souls, el jugador puede estar en forma humana o en forma Hueca. En Dark Souls II cada vez que nuestro personaje muera se acumulará una penalización en la cantidad de vida máxima, hasta una penalización máxima de un 50%. Mientras el persona este Hueco, sus rasgos se irán degradando dándole un aspecto de cádaver en estado de putrefacción.

Al contrario que en Dark Souls, ahora ser Hueco no impide que otros personajes conectados puedan invadir el mundo del jugador para acabar con él. Para ayudarnos de los jugadores invasores y de los enemigos del juego podemos invocar a otros jugadores, que nos ayudarán durante un tiempo limitado.

La forma de aumentar de nivel es matando enemigos y recuperando almas por los escenarios del juego. Estas almas servirán para mejorar características del personaje, mejorar armas y comprar objetos. Hay que tener mucho cuidado, porqué al morir el jugador perderá todas las almas que tenía en su poder sin gastar, quedando en la posición donde murió el personaje., y si vuelve a morir se perderán para siempre.

Argumento

El protagonista de la historia es un personaje no muerto que intenta encontrar una cura para su maldición.