Guía de The X-Files: Game
De la A a la X
Solución
Estás parado en el pasillo. En la puerta de salida, junto a la cual tienes un extintor, podrás visualizar un mapa de las oficinas. Te darán una información. Contesta como quieras. Ve hasta tu despacho, que se encuentra hacia el fondo a la izquierda. Siéntate y coge el teléfono cuando suene. Del cajón de la derecha recoge las esposas, la pistola y tu identificación del FBI. Coge el sobre de la mesa. Antes de intentar acceder al ordenador, mira en el tablón de anuncios de la izquierda. En el corcho existe un pequeño mapa clavado con una chincheta, en el cual puede leerse SHILOH. Al ordenador accederás introduciendo el nombre CRAIG WILLMORE + tabulador, y la contraseña SHILOH. Mira el correo electrónico. Tendrás que ir al despacho de tu jefe, el que te llamó por teléfono. Se encuentra saliendo al pasillo- en la sala interior a la que se accede a través de la sala e reuniones, la de la mesa grande con muchas lámparas. Habla con el señor que solicita tus servicios. Cuando salgas del despacho contéstale a tu compañero como quieras y síguele hasta el suyo. Dile que emita las órdenes de búsqueda de Mulder y Scully y que le vas a pasar tus casos. Haz clic en ellos y dáselos arrastrándolos desde el inventario. En la sala de conferencias, junto a la cual está el despacho de tu jefe, entre una puerta y una mesilla con lámpara, encontrarás un armario sólo para agentes del que podrás recoger unos binoculares, un artefacto similar al que usa Mulder al principio de la película para abrir el candado, una cámara de fotos, una linterna, unas gafas de visión nocturna y una funda con un kit para pruebas dentro. El teléfono móvil de Scully es 202.555-0194. El de Mulder 202.555-0160. Llámales desde el tuyo. Entrega a tu jefe la solicitud de viaje que se encuentra en tu inventario. Ve a la puerta de la calle e intenta abrirla con el pomo de la puerta. El pez gordo te acompañará. Selecciona el destino Everett en el PAD.
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