Guía de Runaway 2: El Sueño de la Tortuga

VI - El lucero oculto del averno

Solución

Empieza cogiendo la daga (abrecartas) que tienes justo a tu izquierda. Echa un vistazo a tus grilletes para ver el mecanismo y después mira el clavo que está clavado en la columna que está en medio de la pantalla.

Tras haber hecho esto, habla con la moza escribidora. Cuando te despidas, intenta lanzar el abrecartas contra el clavo. Pero mejor, pásaselo a Camille para que ella saque el clavo. Usa el clavo con los grilletes y usa el pisapapeles que tienes a la izquierda como martillo.

Ahora que estás libre, saquea la habitación. Coge la lengua de dragón de siete colas del frasco de vidrio de la derecha y la botella de grog vacía de la izquierda. Sal por la izquierda y rebusca entre las pipas para obtener tres pipas. Ahora mira la ventana de la derecha para reparar en el alféizar. Usa el abrecartas para coger el madero del alféizar y vuelve a entrar.

Amarra la lengua de dragón de siete colas a los barrotes de la puerta y usa el pisapapeles como proyectil para librarte Perro Ruso. Vuelve a coger el pisapapeles, mira el contenido del barril e intenta abrir la puerta de la derecha. Usa el madero para acabar con la amenaza y entra para saquear un ídolo de oro.

Sal y sigue hacia el fondo a la derecha, al recodo del pasillo, donde conocerás a Perro Tonel en mejores condiciones. Dile el mote que te guste más y habla con él sobre todo. Después rebusca en el armario de madera que hay a su derecha, aunque por ahora no hay nada interesante.

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