Guía de personajes de Dungeon Defenders
Personajes
El aprendiz
El aprendiz es un joven mago que domina las artes de la conjuración. Es la única clase capaz de invocar Towers. Su arma principal es un bastón.
Habilidades
- Overcharge: Reduce el tiempo de preparación de las habilidades mágicas, incluido la creación de Towers.
- Mana Bomb: Esta bomba de energia devastará a todos los enemigos que se encuentren en el radio de acción.
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La Cazadora
La cazadora es una joven arquera especializada en la colocación de trampas. Es la única clase capaz de construir dichas trampas y su arma principal es una ballesta.
Habilidades
- Piercing Shot: Dispara a todos los enemigos en un radio.
- Invisibility: Durante un periodo de tiempo se vuelve invisible a los ojos de los enemigos, pudiendo llegar a un lugar más seguro sin peligro.
El Monje
El monje es un joven sacerdote que domina el arte de la aura de meditación. Es la única capaz de crear estas auras y su arma principal es una lanza.
El aprendiz es un joven mago que domina las artes de la conjuración. Es la única clase capaz de invocar Towers. Su arma principal es un bastón.
Habilidades
- Hero Boost: Incrementa el poder y la regeneración de todos los aliados en un radio.
- Defense Boost: Incrementa el poder y la regeneración de todas las Towers en un radio.
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El Escudero
El escudero es un joven caballero que domina el arte de la espada. Es el único capaz de crear Blockades y Turrets (barricadas y torretas). Su arma principal es una espada.
Habilidades
- Circle Slice: Realiza un ataque circular que devastará a los enemigos cercanos.
- Blood Rage: Estado de ira que incrementará el daño, la resistencia y la velocidad durante el tiempo en el que se encuentre activo.