Warthog fue fundada en el abril de 1997, a partir de un grupo de desarrolladores provenientes de EA, responsables de títulos como Privateer 2: The Darkening. Con este bagaje, empezaron a desarrollar simuladores de vuelo como Starlancer (el cual vendió 330.000 unidades, principalmente en PC) y Star Trek: Invasion (que vendió 230.000 unidades en PlayStation). Posteriormente empezaron a desarrollar juegos dirigidos al público infantil de franquicias conocidas como Tom & Jerry, Looney Tunes, Harry Potter o Asterix.
Años más tarde, la compañía empezó a absorber a pequeñas desarrolladoras. En 2002, compró 42-Bit, convirtiéndola en su filial en Suecia, así como Zed Two. También compró la compañía americana U.S.-based Fever Pitch, para que fuera su filial en Texas.
Sin embargo, en 2004 la compañía fue adquirida por Tiger Telematics y se convirtió en parte de Gizmondo Studios. Los otros pequeños estudios que antes había adquirido Warthog, se convirtieron también en delegaciones de Gizmondo. Tras la compra, centraron sus acciones en desarrollar aplicaciones para la portátil de Gizmondo.
Tras la quiebra de Gizmondo, los miembros del staff más importantes crearon una nueva compañía llamada Embryonic Studios, que fue adquirida posteriormente por TT Games.
Warthog estuvo afiliada a la Universidad Metropolitana de Manchester, colaborando en el contenido del curso "Computer Games Techonology" y escogiendo a alumnos de tercer curso para trabajar con ellos.