Infocom fue fundada en 1979 y hoy en día está considerada como una de las pioneras en el mundo de los videojuegos. La compañía se hizo muy famosa por desarrollar durante la década de los 80 gran variedad de aventuras conversacionales, a destacar la saga Zork, aunque a principios de los 90 desarrolló alguna aventura gráfica, como Leather Goddesses of Phobos 2.
Sin embargo, la compañía se embarcó en un costoso proyecto consistente en el desarrollo de una base de datos, llamada Cornerstone, que fue un fracaso comercial. Los apuros económicos llevaron a la compañía a llegar a un acuerdo con Activision, quien tras comprarla la renombró y le puso de nombre Mediagenic. En 1989, dos años más tarde de la compra, Mediagenic cerró las oficinas originales de Infocom en Cambridge, Massachussets, despidiendo a casi todo el mundo.
Mediagenic se encontraba al borde de la quiebra en 1992, por lo que se acogió al Capítulo 11 de la legislación americana que contempla el caso de bancarrota. Como parte del proceso, se renombró a Activision, compañía matriz, y posteriormente comprada por un grupo inversor. Hace pocos años, Activision aun seguía lanzando sus juegos con el sello de Infocom.
Como caso particular, Infocom escribía sus aventuras en un lenguaje de script conocido como Z-Code. El Z-code estaba escrito para una máquina virtual, la cual tenía su versión para cada plataforma, lo que reducía ostensiblemente el desarrollo del mismo juego para diferentes plataformas.
En la actualidad se han escrito intérpretes de Z-Code para Pocket PC's, Windows, incluso para Gameboy Advance, realizados por la comunidad de fans de la compañía.