Señoritas, Larry Laffer ha llegado
De ese boom aventurero surgido a finales de los 80 y principios de los 90, surgieron diversas y extensas sagas sobretodo de la compañía estadounidense Sierra, unos maestros del género, muchas de ellas caracterizadas por el humor que desprendían.
Una de las más populares fue sin duda Leisure Suit Larry, ideada por el humorista Al Lowe, y que nos ponía al mando de un cuarentón ataviado con un traje blanco y ligón empedernido sin suerte, el mítico Larry Laffer.
A pesar del éxito de la saga y de esta primera entrega, los inicios no fueron un camino de rosas. Al Lowe incluso llegó a decir que creía haber perdido seis meses de su vida. La cuestión fue que al ser un juego con contenido adulto, algo para nada habitual en aquella época, Sierra decidió lanzar el juego sin presupuesto destinado a publicidad, por lo que como era de esperar las ventas fueron las más bajas en un lanzamiento de Sierra desde hacía muchísimos años.
Por si fuera poco, muchas cadenas de tiendas donde se vendían videojuegos, se negaron a venderlo por considerar su contenido inaceptable. Sin embargo, el boca a boca empezó a funcionar y pronto las ventas levantaron el vuelo y consiguieron muy buenas cifras (250.000 copias a finales de año) y fue elegido como "Mejor juego de fantasía, rol o aventura" en el año 1987 por la Software Publishers Association. Más tarde, John Williams, director de márketing de la compañía, dijo que muchos retailers estaban vendiendo muchas copias del juego, pero no querían admitirlo.
A pesar de todo, el juego fue muy pirateado, llegando incluso algunas copias a la Europa del Este, donde se convirtió en un éxito en las universidades de esos paises. Al Lowe incluso llegó a hacer una aproximación, diciendo que por cada copia original vendida había seis piratas.
El juego contó con dos versiones: la primera lanzada en 1987 con el parser AGI, siendo por lo tanto una aventura conversacional con la peculiaridad de poder mover el personaje con los cursores, y con gráficos EGA; en el 1991 vió la luz el remake, con gráficos VGA y utilizando la tecnología SCI, que la convertía en una aventura gráfica point & click, siendo esta versión mucho más popular en Europa.
Una vez explicada un poco la historia del juego, ya podemos hablar de él, y lo haremos de la versión SCI. Lo primero que nos encontrábamos al iniciar el juego era un curioso sistema de verificación de edad, consistente en una serie de preguntas que se supone que los niños no debían saber, aunque en algunas versiones esta protección podia ser saltada con una combinación de teclas.
Respecto a la interfaz, Larry poseía un menú superior con el inventario y un conjunto de acciones a realizar, utilizando un sistema point & click clásico, que todos conocemos.
Nuestro querido Larry Laffer llega a Lost Wages en busca del amor, nosotros deberemos ayudarle a que ponga sus "artes ligonas" en práctica y así llevarnos a alguna mujer a la cama... o al menos intentarlo. Todos nuestros escarceos amorosos estan salpicados de un desternillante humor, aunque quizá a nuestro personaje no le haga tanta gracia.
En esta entrega deberemos conquistar a una lujuriosa prostituta, a una mujer ávida de dinero y una mujer que hará que nuestro corazón arda en deseos, pasando por diferentes escenarios como el bar Lefty's, un hotel casino, una capilla de bodas 24 horas, un pequeño supermercado y una discoteca. Deberemos tener cuidado con nuestras acciones, ya que Larry podrá morir de diversas y divertidas formas.
Sin duda alguna, y a pesar de que técnicamente quizá no fue de las aventuras más sobresalientes en su época, es considerada una de las grandes ya que suplió estas carencias con altas dosis de humor e ingenio, marca de la casa.
¡Larry Laffer Ad æternum!