Recordando
Retro Review Illusion of Time

En busca de la Torre de Babel

Illusion of Time es uno de esos juegos del que tengo un gran recuerdo de cuando era niño. Fue el primer juego de rol que tuve para SNES y además su historia me parecía fantástica, lo que hizo que me lo pasara varias veces.

La caja ya impresionaba la primera vez que la veías. No era una caja de tamaño normal, sino del tamaño de una de las cajas de cartón donde antes venían los juegos de PC. El motivo era una extensa guía que explicaba todos los secretos del juego. Además, el juego vino completamente en castellano, cosa muy rara en un juego de SNES por aquella época.

Estoy hablando del año 1995, cuando Nintendo publicó en Europa este gran juego desarrollado por Quintet, el estudio japonés que desarrolló la trilogía a la cual pertenece Illusion of Time. El nombre de la saga es Soul Blaze y está compuesta por Soul Blaze, Illusion of Time y Terranigma.

En esta historia nuestro protagonista es Will, un joven con poderes telequinéticos que el destino ha elegido para que salve a La Tierra de un óscuro cometa. Para ello, deberá recorrer junto a sus amigos un largo viaje por todo el mundo, visitando lugares como las Ruinas Inca, las Líneas de Nazca, la Gran Muralla China y por último, La Torre de Babel.

Illusion of Time es un action RPG que sigue una estructura bastante clásica. Primero, llegamos al lugar donde se expone el problema, para solucionarlo debemos adentrarnos en una mazmorra y eliminar al jefe final. De esta forma se resuelve ese problema y el juego avanza a otro lugar para seguir la historia. Como podéis ver, el juego es totalmente lineal, aunque la variedad de situaciones y lugares, y la mezcla entre puzzles y mazmorras hacen que el juego no aburra en ningún momento.

Cuando estamos en las mazmorras nuestro objetivo es resolver los enigmas que nos proponen a la vez que eliminamos a los numerosos monstruos que las habitan. Cuando avancemos en la aventura, encontraremos unos santuarios donde Will puede transformarse en 2 personajes y así obtener nuevos poderes y habilidades. Estos personajes son Freedan, un caballero con una poderosa espada y Shadow, un ser gelatinoso que puede atravesar algunas paredes.

A lo largo del juego iremos ganando nuevos objetos y habilidades, así como aumentar nuestro poder de ataque, defensa y salud.

Un detalle muy peculiar del juego es la existencia de 50 joyas rojas que están distribuidas por todo el juego. Reunir todas no es fácil, ya que algunas de ellas están realmente bien escondidas. Si conseguimos reunirlas, al final del juego podremos acceder a una mazmorra secreta.

Aunque Illusion of Time no fue de los juegos más emblemáticos de SNES, si que fue especial su llegada a España, por su gran edición que incluía una guía completa y porqué llegó totalmente traducido al castellano, que permitía a todos los jugadores disfrutar al 100% de la bonita historia que contaba.