El comienzo de la historia de Solid Snake
Si hace 2 semanas recordaba al juego de Playstation, Metal Gear Solid, ahora toca remontarse muchos años atrás para recordar el inicio de la saga. Os hablo de Metal Gear, un juego de infiltración y acción creado por Hideo Kojima y desarrollado y publicado por Konami.
El juego ha sido desarrollado para diversas plataformas. La versión original es la desarrollada para MSX 2 en 1987, pero poco después ese mismo año se hizo una versión para NES. De la versión de NES salieron 2 versiones más que se publicaron en el año 90, para PC y Commodore 64. Años más tarde ha sido incluído en juegos de MGS y móviles. Además de la conocida saga Metal Gear Solid, este juego tiene una secuela directa desarrollada también para MSX 2, llamada Metal Gear 2: Solid Snake.
Metal Gear nos sitúa en Sudáfrica, a 200 km. al norte de Garzburg, donde se encuentra la fortaleza Outer Heaven. Solid Snake, un soldado novato de las fuerzas especiales FOXHOUND ha sido enviado por su superior Big Boss para encontrar al miembro desaparecido Gray Fox y investigar un arma conocida como Metal Gear.
Bajo este argumento, el juego ofrece una jugabilidad poco usada hasta la fecha y que asentó las bases de la saga, incluyendo los títulos de Metal Gear Solid. En Metal Gear debemos evitar el contacto visual con los enemigos, escondiéndonos, observando las rutas que siguen los soldados y dispositivos de detección como cámaras de seguridad. En caso de ser vistos deberemos eliminar a todos los soldados que vengan a eliminarlos o escapar del escenario para despistarlos. Como podéis ver, Metal Gear Solid se basa en los mismos principios, aunque con una jugabilidad mucho más compleja, obviamente.
Como buen juego de acción militar las armas no pueden faltar. Para sortear obstáculos, acabar con enemigos y jefes finales disponemos de diferentes armas de fuego y explosivos, como la pistola Beretta o incluso cohetes teledirigidos.
La forma de mejorar las estadísticas del personaje es muy curiosa. A lo largo de la aventura encontraremos diferentes rehenes. Si conseguimos rescatar a un rehén subiremos de rango y la armadura y resistencia mejorarán. En cambio, si el rehén es asesinado, nos degradarán un nivel y perderemos estas mejoras.
En definitiva, Metal Gear es un juego que asentó las bases de una de las mejores sagas de vídeojuegos, con una buena historia y una jugabilidad original, algo poco corriente en aquella época.