Amnesia: The Dark Descent es uno de los juegos más terroríficos de esta generación. El juego ha tenido una gran aceptación entre el público, incluso por la red podemos encontrar vídeos de gente que se ha grabado jugando al juego para que veamos sus reacciones. Mirad el siguiente vídeo, no tiene desperdicio.
Ya hace un año que el juego salió a la venta, y el fundador de Frictional Games, Thomas Grip, ha escrito una entrada en su blog para hablar del presente y futuro de la compañía. Después de comentar la buena situación económica de la compañía para seguir trabajando y la buena crítica del juego, Grip comenta que lo siguiente es empezar a programar para consolas:
Una gran oportunidad para el futuro son las consolas. La principal razón por elegir las consolas es puramente financiera. Ahora mismo los ingresos que tenemos vienen de muy pocos canales, y necesitamos dispersar el riesgo de alguna manera. La otra razón es que sentimos que no nos exponemos lo suficiente no estando en consola y no llegando a todos los jugadores que podríamos.
Thomas Grip también comenta que la tecnología actual de consolas está muy desfasada respecto al PC, y que intentarán que las especificaciones de consola afecten a la versión de PC lo menos posible, por ejemplo haciendo el juego para PC y hacer versiones de menores requisitos para las consolas.
Por último, comenta que su siguiente juego no será tan terrorífico como los anteriores, Amnesia y Penumbra, pero que sí que tendrá una ambientación de terror.
Frictional Games es uno de esos estudios de los que hay que seguirles las pista, porqué aún tienen grandes cosas que ofrecer.
Fuente: KotakuEnlace: Frictional Games Blog