El creador de Rayman, Michel Ancel, está trabajando actualmente en la próxima entrega de la saga, Rayman Origins. Ha expresado en una reciente entrevista a Develop que le gustaría que el framework del juego fuera Open Source, para animar a otros desarrolladores a hacer juegos en 2D.
Ancel comparó el mundo del dibujo con el de videojuegos de la siguiente forma: "Si miras a los mejores artistas de Disney, estos crean increibles libros y trabajos y comparten sus procedimientos. Es interesante porqué esa misma gente mira como otros artistas desarrollan su trabajo. El medio entero ha evolucionado en base a compartir ideas. Pero en videojuegos lo guardamos todo en una caja negra solo para nosotros". Espera inspirar a pequeños desarrolladores con las herramientas de Rayman.
Aunque el diseñador espera que el framework Ubiart se distribuya de forma libre, Ubisoft aún tiene que decir la última palabra sobre la licencia del producto.
Fuente: Joystiq