En una reciente entrevista a Wired, Eiji Aonuma, director de la saga The Legend of Zelda, ha comentado que el próximo Zelda no tiene porqué tener gráficos realistas como se vió en la demostración gráfica del E3.
"Probablemente recordaréis cuando presentamos GameCube, mostramos una demo realista de Zelda" dijo. "Lo que creamos finalmente fue el cel-shaded Wind Waker. Cuando presentamos una demo gráfica la gente piensa 'Así será el próximo Zelda', pero no tiene porqué ser así".
Recuerdo las reacciones de la gente al ver la presentación de Wind Waker, mucha decepción por mostrar un Zelda estilo Cartoon, yo incluido en tal decepción. Curiosamente, al recuperarme del shock y jugarlo, se convirtió en uno de mis Zelda favoritos, tanto a nivel gráfico como jugable.
Fuente: Joystiq