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Retro Review de Die Hard Arcade

Luchando en la jungla de cristal

Die Hard, conocida en España como Jungla de Cristal, es una de las grandes sagas de acción de los 80 y 90. Su enorme fama provocó que fuera más allá del mundo cinematográfico, publicándose diferentes juegos a lo largo de los años. Hoy vamos a hablar de Die Hard Arcade, un estupendo beat 'em up que tiene el honor de ser el primer juego de este género con gráficos poligonales. Pero no queda ahí la cosa, ya que sus increíbles gráficos van acompañados de una jugabilidad muy sólida y divertida.

Die Hard Arcade fue publicado para Arcade en 1996, siendo tanto desarrollado como distribuido por Sega. Aunque en occidente se le conoce con este nombre, en Japón se publicó con el título de Dynamite Deka, ya que Sega no disponía de los derechos de la franquicia cinematográfica en Japón en el momento de publicarlo. Después de cosechar éxito en los salones recreativos, llegó a Sega Saturn en 1997. Casi una década después, en 2006, también se publicó un remake para PlayStation 2, pero solo en Japón. También existe una secuela llamada Dynamite Cop (Dynamite Deka 2 en Japón), publicada en 1998 para Arcade y 1999 para Dreamcast, la cual ya no tiene la licencia de Die Hard en ninguno de los territorios.

Este juego está basado en la franquicia y guarda similitudes, pero no sigue los eventos de ninguna de las películas, sino que es una historia independiente. Los protagonistas del juego son John McClane y Kris Thompsen (Bruno Delinger y Cindy Holiday en la versión japonesa), quienes tienen que infiltrarse en un edificio para salvar a la hija del presidente, Caroline Powell, de una banda terrorista liderada por Wolf "White Fang" Hongo.

El juego ofrece la posiblidad de jugar a dos jugadores en cooperativo, el primer jugador será John McClane, y el segundo será Kris Thompsen. Aunque es un juego en tres dimensiones, sigue una jugabilidad en 2.5 dimensiones como la mayoría de beat 'em up de la época. Podemos movernos con el joystick y tenemos un botón de salto, uno de puñetazo y otro de patada. Una de las grandes bazas de este juego es la gran cantidad de ataques que podemos realizar según la combinación de joystick y botones que realicemos, teniendo un control muy cercano a un título de lucha.

Las armas no faltan, y de hecho son muchas y muy variadas. Tenemos armas cuerpo a cuerpo entre los que encontramos palos, barras y hachas, armas de fuego, que van desde una simple pero efectiva pistola a rifles que harán que nuestros enemigos salgan disparados hacia atrás o lanzamisiles que causan un gran daño de área, y por último objetos contundentes que podemos lanzar a los enemigos. Mientras tenemos un arma en nuestro poder, podemos también atacar con las piernas si queremos reservar el arma para enemigos más poderosos. Además de armas, también encontramos objetos que nos harán recuperar una pequeña porción de vida.

Entre los niveles también se intercalan los llamados Quick Time Events (QTE), los cuales nos indican que tenemos que pulsar un botón durante un tiempo limitado para superar el evento con éxito. Dependiendo de la escena, si nos equivocamos de botón, supondrá o bien perder vida o tener que enfrentarnos al enemigo que hubieras derrotado si hubiéramos superado el QTE con éxito. Die Hard fue uno de los primeros juegos en intercalar una jugabilidad principal con QTEs, algo visto en otros juegos posteriores como Shenmue, Resident Evil 4 y God of War.

La duración de una partida completa es de entre 20 minutos y media hora, dependiendo de nuestra pericia a los mandos. El título está compuesto de varios niveles en los que vamos visitando varios lugares del edificio, como el aparcamiento, la azotea, un baño, vestíbulos y despachos. Cada nivel tiene sus características y no se hace repetitivo en ningún momento. Una característica de este beat 'em up es que los escenarios son estáticos a diferencia de lo habitual de este género, es decir, que nos mantenemos en un sitio cerrado hasta que vencemos a todos los enemigos y una vez lo superamos pasamos al siguiente nivel en vez de ir avanzando por el escenario. De todas formas, la cámara se va moviendo ofreciendo diferentes ángulos y zooms, lo cual hace que luzca muy bien. Durante estos niveles nos tendremos que enfrentar a bastantes enemigos que no dudarán en usar cualquier arma u objeto que tengan a su alcance. Por supuesto, no faltan los jefes que nos pondrán las cosas difíciles, como un luchador mexicano o uno de sumo, incluso un par de robots armados con pistolas láser. 

El juego tiene una peculiaridad al acabar la partida que recuerda al gran clásico Double Dragon, en el que los dos hermanos luchan por el amor de Marian. Si estamos jugando en cooperativo, una vez hemos rescatado a la hija del presidente, esta ofrece la oportunidad a uno de los dos jugadores de ser su nuevo guardaespaldas. La forma de decidir quien de los dos será es un combate uno contra uno, y el ganador del combate será el ganador de la partida. 

La factura técnica de este juego es excelente. Es cierto que como juego en tres dimensiones de la época, los gráficos han quedado desfasados, pero hay que reconocer el mérito de transformar un género en dos dimensiones como era el beat 'em up a las tres dimensiones con gran acierto, manteniendo una jugabilidad excelente. Además, todo el apartado gráfico se ve muy sólido y sin ralentizaciones. Por si esto fuera poco, el juego tiene detalles de gran calidad, como el hecho de que la ropa de los personajes se va destrozando a lo largo de la partida (un guiño a las películas) o unos personajes con animaciones muy fluidas y en algunos casos incluso cómicas. En cuanto a la música, acompaña muy bien la acción del juego, aunque no es demasiado variada.

La versión de Saturn incluye un port del juego Deep Scan, al cual podemos jugar para conseguir créditos extra para la partida a Die Hard. 

Die Hard Arcade es un estupendo beat 'em up que demostró una vez más el buen saber hacer de Sega en el género beat 'em up, innovando con gráficos en 3D pero a la vez manteniendo una jugabilidad dinámica y divertida. Sin duda, uno de los grandes arcade de la década de los 90.