Surfeando las olas de todo el mundo
Tal y como pasa en la vida real, el fútbol es el deporte rey (en cuanto a número de seguidores) también en los videojuegos. Año tras año vemos como la saga FIFA sigue vendiendo muy bien, pero como no sólo de fútbol vive el hombre, hay otros deportes que también cuentan con bastante apoyo popular como el baloncesto, el béisbol o el fútbol americano, aunque estos dos últimos no tengan demasiado éxito en nuestras fronteras.
Si hace un tiempo os hablábamos de Jai Alai, un juego de pelota vasca, hoy es el turno de Windsurf Willy, un videojuego de windsurf! Y si es sorprendente el deporte escogido, más sorprendente aún es que este videojuego fuera desarrollado por Silmarils, compañía francesa que triunfaría sobretodo gracias a sus videoaventuras como Colorado, Metal Mutant, Le Fetiche Maya o Targhan.
Así que cojamos nuestra tabla de windsurf y pongámonos manos a la obra! Tras escoger el nivel de dificultad (3 niveles) y si queremos jugar solos o contra otro jugador, deberemos escoger para cada una de las 15 pantallas de las que dispone el juego el tipo de tabla que queremos utilizar, dependiendo de la pantalla nos vendrá mejor una u otra por sus características (velocidad, salto, etc). Al inicio de cada pantalla nos dirá las condiciones climáticas que hay, como la fuerza del viento.
En la parte inferior de la pantalla veremos a cuatro jueces, cada uno de ellos puntuando una de las cuatro técnicas que deberemos aprender a dominar.
- Primer juez: Valorará los saltos con piruetas en el aire.
- Segundo juez: Valorará los deslizamientos de nuestro personaje sobre el agua fuera de la tabla.
- Tercera juez: Valorará los saltos.
- Cuarto juez: Valorará que pasemos correctamente las boyas, ya sea zigzagueándolas o manteniéndonos dentro del carril delimitado, según la pantalla que estemos jugando.
Como suele ser habitual en este tipo de juegos, nuestro objetivo es conseguir el mayor número de puntos posible, por lo que deberemos aprender a saber cuando ventear nuestra tabla de windsurf para ganar velocidad y hacer piruetas, pero sin pasarnos las boyas.
Por si fuera poco, en el agua nos encontraremos diversos obstáculos que nos harán caer al agua si nos chocamos contra ellos, perdiendo nuestro valioso tiempo. Estos obstáculos van de lo más natural (rocas, troncos) a lo más variopintos (bañistas leyendo el periódico en colchonetas de agua).
Una vez finalizadas las 15 pantallas, podremos ver el hi-score, donde deberemos intentar poner nuestro nombre en lo más alto.
Como curiosidad, en algunas ediciones veremos como los jueces cambian su vestimenta dependiendo del clima de la pantalla.