Recordando
Retro Review de Poli Díaz

El Potro de Vallecas

Después de unos meses retomamos los juegos deportivos con otro de boxeo, en este caso recuperando un juego de la extinta Opera Soft que aprovechó el tirón que tenía Poli Díaz, El Potro de Vallecas, al final de los 80 y principios de los 90, al igual que se hizo con otras figuras icónicas del deporte español como Induráin, Butragueño, Michel Carlos Sainz, poniendo de manifiesto que eran un éxito seguro de ventas.

Para aquellos a los que no conozcan a este púgil, fue uno de los más exitosos que ha dado este deporte en nuestro país, coronándose siete veces campeón de España y ocho veces campeón de Europa en el peso ligero. Sin embargo, su combate más importante sucedió en Norfolk (Virginia) en el año 1991, contra el púgil norteamericano Pernell Whitaker"Sweet Pea". Perdió el combate a los puntos y por unanimidad, puesto que la superioridad del americano fue notable, pero siempre se le ha reconocido haber aguantado hasta el último asalto, sin darse por vencido, a pesar de acabar el combate con una costilla rota y la muñeca fracturada.

A pesar de todo, en este combate se vió una tónica que perseguiría toda la vida a Poli: el dinero y la fama le hicieron descentrarse de su carrera. Llegó al combate sin haber entrenado decentemente y, tras perderlo, su declive fue total cayendo en las redes de la droga, de la que le costó salir y que le ha dejado secuelas.

Una vez hecha la introducción del púgil y antes de empezar a comentar el juego, vamos con una curiosidad. Normalmente las dejamos para el final, pero en este caso, es lo primero que nos encontraremos al iniciar el juego: las claves. Básicamente consistía en meter un código de símbolos, pero para ello, teníamos que recurrir a un folletín que venía con el juego y una tira de color rojo que, poniéndolo encima del folletín, nos permitía ver el código.

El juego no dispone de muchas opciones, si obviamos el combate para dos players, el resto es un "modo carrera", donde empezaremos nuestro primer combate contra un entrenador o como se conoce en el mundillo, un sparring, que nos servirá como primera toma de contacto con el juego y nos resultará bastante fácil derrotarlo. Un detalle de este primer combate es que no habrá público en la grada y si no vencemos por KO, nos darán una advertencia de que debemos mejorar, dándonos la puntuación de Ricardo, nuestro entrenador. El juego se desarrolla en una vista isométrica.

Una vez consigamos derrotar al sparring, se nos permitirá combatir en el Campeonato de España. Tras salir una señorita con el letrero del round, empezará lo serio. Es un juego bastante sencillo, y sencillamente deberemos desplegar nuestro arsenal de ganchos, crochets o directos, y cubrirnos todo lo posible para evitar los golpes. Como en todo combate de boxeo, nuestro objetivo es el KO de nuestro contrincante y, si no lo conseguimos, llegar a los puntos y que el veredicto de los jueces nos sea favorable.

En la interfaz inferior del juego, veremos los dos cuerpos de los púgiles, el de Poli, y el de nuestro contrincante. Es importante esto porque irán apareciendo círculos rojos allá donde golpeemos o seamos golpeados, además de la energía restante, el tiempo que falta para finalizar el round y el número de round en el que nos encontramos.

Si superamos nuestro primer enfrentamiento serio, podremos ir a combatir al Campeonato de Europa. Como sucedió en la vida real, deberemos superar varios combates para enfrentarnos finalmente al durísimo Whitaker. No sé si alguno de los que hayáis jugado a este juego fuísteis capaz de derrotarlo, personalmente, no pude, besé la lona infinidad de veces.

Como hemos comentado con anterioridad, el juego resulta bastante sencillo y poco rejugable, pero en su lanzamiento (año 1990) tuvo una cierta repercusión y es recordado por todos aquellos que lo jugaron.

Y, ahora sí, acabaremos con otra curiosidad. Hace unos años, en Marca TV, había un programa de boxeo titulado "La noche del boxeo" donde en algunos de los programas tenían un cuadro con una foto de Poli Díaz... que era la portada del juego.