¿La Churrera? ¿Es una broma? Lo parece, pero no es ninguna broma. The Mojon Twins es un grupo de desarrollo de la retroescena que como podéis ver en su propio nombre, se lo toman todo a coña. Han sacado multitud de juegos para ZX Spectrum, todos ellos de una calidad más que respetable.
Desarrollando sus juegos, se dieron cuenta que había muchos procesos que se podían automatizar y hacer más fácil la tarea de programar, así que ni cortos ni perezosos se empezaron a currar un framework con utilidades y un motor de juego. Como la gente comentaba que The Mojon Twins hacían juegos como churros, apodaron a su framework La Churrera.
En el vídeo se enseñan algunas de las posibilidades de La Churrera, como edición de mapas o comportamiento de los enemigos. Un vídeo muy interesante si os interesa la programación de sistemas antiguos.
Os dejo unos enlaces al extenso tutorial realizado por este equipo para El Mundo del Spectrum, por si queréis profundizar más en el desarrollo del clásico Spectrum.
Enlaces: