Recordando
Retro Review Alex Kidd in Miracle World

El héroe de los puños grandes

Alex Kidd es uno de los personajes más recordados de la época de Sega Master System. Fue protagonista de diversos, y el primero fue Alex Kidd in Miracle World, un plataformas muy colorido y con gráficos muy resultones que iba incluido en la memoria de muchas versiones de Master System, lo que hizo que muchos jugadores de la consola pudieran disfrutar de este juego.

Alex Kidd in Miracle World fue desarrollado y publicado por Sega, y lanzado en Japón el 1 de Noviembre de 1986, y llegó a Europa en 1987. El juego tuvo muy buena crítica y una buena recepción por parte de los usuarios. Al principio de su lanzamiento solo estaba en versión cartucho, pero como he comentado antes, a partir de 1990 se empezó a incluir en las versiones americanas, europeas y americanas de Master System y Master System II. a Miracle World le siguieron otros cinco juegos, cuatro de ellos para Master System y uno para Mega Drive.

El juego se desarrolla en el planeta Aries (también conocido como Miracle World), el planeta natal de Alex Kidd, nuestro protagonista. Alex Kidd pasó 7 años viviendo solo en el Monte Eterno, estudiando la técnica Shellcore, que otorga tanta fuerza y resistencia a la persona que la domina que le permite alterar el tamaño de sus puños y destruir rocas con ellos. Volviendo a casa de su largo entrenamiento encontró a un hombre moribundo, que le contó que su ciudad, Radaxian, estaba en grave peligro, y le dio un mapa y un medallón. El responsable del ataque era Janken el Grande, que había secuestrado al Príncipe Egle, el heredero del Trono. Alex tuvo que iniciar una gran aventura para salvar a su reino.

Así comienza la aventura de Alex Kidd, el cual tiene que vencer con sus puños a cientos de enemigos para conseguir su objetivo. Las acciones básicas son andar, saltar y pegar puñetazos. Tal y como cuenta la historia, los puños de Alex son realmente grandes, y con ellos podemos atacar a los enemigos e ir destrozando rocas para abrirnos paso y descubrir objetos secretos. También econtramos fases acuáticas en las que podemos nadar libremente. En algunas fases también podemos conducir vehículos: una moto, un helicóptero y una lancha. Durante los niveles encontramos algunos bloques amarillos y rosas, que pueden tener diversos efectos al golpearlos:

  • Los bloques con una estrella dan una bolsa de dinero.
  • Los bloques con una calavera, si son de color amarillo nos paralizan, y si son de color rosa saldrá una fantasma que nos hará la vida imposible persiguiéndonos por el escenario.
  • Los bloques con una interrogación pueden tener una anillo dentro que permite a Alex lanzar bolas de fuego, y también pueden tener un fantasma.
  • Existen otros bloques especiales durante el juego que son necesarios activar para poder avanzar.

El juego está compuesto por 17 niveles diferentes, y requiere paciencia, práctica y habilidad para poder completarlo. De hecho, es un juego muy frustrante en algunos niveles del juego, ya que la dificultad es realmente elevada. El hecho de que Alex Kidd solo aguante un golpe antes de perder una vida también aumenta mucho la dificultad, ya que no tenemos margen de error. Para ayudarnos en los niveles, podemos usar el dinero que encontramos para comprar objetos en tiendas que encontramos para que nos ayuden en la aventura. Es muy importante elegir bien que objetos comprar, ya que pueden ser la clave para completar con éxito el nivel. El juego no dispone de ningún sistema de guardado ni de passwords, siempre hay que empezar la partida desde cero. Como curiosidad, existe una forma de continuar el juego cuando nos quedamos sin vidas a cambio de 400 monedas. En la pantalla de Game Over, si mantenemos pulsado Start y pulsamos 8 veces el botón 2 continuaremos en la misma pantalla donde nos quedamos sin vidas.

Un aspecto muy curioso de este juego es la forma en la que nos enfrentamos a algunos enemigos finales, ni más ni menos que jugando a piedra, papel y tijera. Debemos vencerlos tres veces a este juego para poder pasar el nivel, y si nos vencen ellos perderemos una vida. Existe un objeto que encontramos en el monte Kave que nos permite ver los pensamientos de estos enemigos finales, haciendo más fáciles las batallas.

Una cosa muy curiosa de Alex Kidd es que al finalizarlo, no existen créditos de ningún tipo, sin conocerse quién ha trabajado en el juego.

Alex Kidd in Miracle World es sin duda uno de los juegos míticos y más recordados de la gran Master System. Un gran plataformas que pese a una dificultad bastante elevada en los últimos niveles hace que nos entretengamos horas y horas con él.