The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Ficha

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Nombre: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Géneros: Acción, Aventura
Plataformas: Nintendo 64
Desarrolladoras: Nintendo
Distribuidoras: Nintendo
Fechas Lanzamiento:
  • Nintendo 64
    • NTSC/J: 21/11/1998
    • PAL: 11/12/1998
    • NTSC/U: 23/11/1998
Modo Online: No

Primera entrega de la saga The Legend of Zelda en 3D, desarrollado y distribuidor por Nintendo en el año 1998. Esta entrega tuvo una gran aceptación entre público y crítica, considerado por muchos el mejor juego de Nintendo 64 y de todos los tiempos. Aún se puede ver en primera posición en la página web de gamerankings.

Ocarina of Time pone al jugador de nuevo en la piel de Link, encarnación del héroe de Hyrule. La aventura comienza con un Link en su niñez, pero en cierto momento de la aventura podrá avanzar y retroceder en el tiempo, convirtiéndose de esta forma en el Héroe del Tiempo.

Jugabilidad

OoT es una aventura con ligeros toques de rol. El jugador puede moverse libremente por los escenarios que ofrece el juego, explorando en busca de objetos y derrotando enemigos.

El sistema de juego se basa en la resolución de puzzles y mazmorras. Por norma general, el jugador llega a un escenario donde hay algún conflicto, y para solucionarlo, deberá entrar en una mazmorra, explorarla y derrotar al jefe final.

A medida que el jugador va avanzando, va adquiriendo objetos y armas que le serán indispensables para avanzar en la aventura, y también trozos de corazón que aumentarán la cantidad de salud.

Argumento

Link es un joven Hylian que vive tranquilamente en el bosque Kokiri. Un día, un hada va a visitarle porqué el Gran Árbol Deku requiere su ayuda. A partir de este momento, Link se adentrará en una gran aventura para salvar Hyrule de Ganon, un malvado que quiere que el mundo sucumba a su poder.

Hoy tenemos otra de esas increíbles creaciones que necesitan horas y horas de dedicación para ser completadas. El proyecto se llama HyruleCraft, y es un servidor donde Hyrule, el mundo de Zelda: Ocarina of Time, se ha recreado al dedillo.

El paso entre la generación de 16 bits a la de 32 y 64 bits fue realmente especial ya que supuso el paso de los juegos 2D a los juegos 3D en el mundo de las consolas. Muchas sagas se adaptaron a los mundos tridimensionales, entre ellas The Legend of Zelda. Nintendo puso toda la carne en el asador en el paso a las 3D de una de sus franquicias estrella, dando como resultado le que es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, Ocarina of Time.

Este speedrun de TLoZ: Ocarina of Time realizado por ZeldaFreakGlitcha me ha llamado mucho la atención, no por el tiempo en completarlo, ya que hay speedruns completados en la menos de 20 minutos, sino por la forma de hacerlo. Usando un glitch del juego, se consigue llegar a los créditos sin pasar por el jefe final del juego, Ganondorf.

¿Qué puedes hacer cuando te has pasado un juego infinitas veces y ya empieza a aburrirte? 808Tokyoboi tiene la solución, ¡jugarlo con los ojos vendados y distribuirlo por la red! Con una toalla sobre la cabeza se pasa completamente The Legend of Zelda: Ocarina of Time, y lo podemos ver en una serie de 19 vídeos de diferente duración.